Το streaming και τα esports έχουν γίνει αλληλένδετα μεταξύ τους.
Είναι πλέον γεγονός πως η ζωντανή ροή σπουδαίων εκδηλώσεων esports είναι απαραίτητη για να μπορεί να τα απολαύσει ο κόσμος, ο οποίος δεν θα μπορέσει να παραστεί εκεί.
Καθώς η βιομηχανία esports εξελίσσεται όλο και περισσότερο όπως τα παραδοσιακά αθλήματα, οι εταιρείες αρχίζουν να επενδύουν σε συνεργασίες αποκλειστικής ροής. Αυτές τις μέρες, είναι συνηθισμένο να βλέπετε συγκεκριμένα συμβάντα σε συγκεκριμένες πλατφόρμες, όπως για παράδειγμα το Capcom Pro Tour που εκπέμπει αποκλειστικά στο Twitch.
Την περασμένη εβδομάδα, η Disney έβαλε το πόδι της στο πεντάλ με μια άλλη επένδυση ύψους 1,58 δισ. Δολαρίων στην υπηρεσία BAMTech, υπηρεσία streaming του MLB που έχει συμμετοχή στο Riot Games. Η Disney λέει ότι θα περιμένουμε να δούμε μια υπηρεσία πολλαπλών αθλητικών ζωντανών ροών με το σήμα ESPN έως το 2018 . Ας ρίξουμε μια ματιά παρακάτω για να δούμε τις σημαντικότερες συνεργασίες.
Blizzard και Twitch
Όταν πρόκειται για τους δημοφιλείς τίτλους ανταγωνιστικών παιχνιδιών, τα παιχνίδια Blizzard βρίσκονται στην κορυφή της λίστας με τους περισσότερους παίκτες.
Τον Ιούνιο η Blizzard έδωσε στο Twitch τα δικαιώματα για να μεταδώσει 20 εκδηλώσεις esports , ενισχύοντας περαιτέρω τον προγραμματιστή με έδρα το Irvine ως σοβαρό παίκτη στον κόσμο των esports. Μέχρι το 2018, το Twitch θα φιλοξενήσει το Overwatch, το Hearthstone, το World of Warcraft, Heroes of the Storm και τουρνουά Starcraft II, προσφέροντας στους χιλιάδες οπαδούς των esports μια εμπειρία προβολής ποιότητας.
Αν και το League of Legends, η DOTA 2 και η Counter-Strike: Global Offensive εξακολουθούν να προσελκύουν την πλειοψηφία των Gamers. Σύμφωνα με την EsportsCharts, οι προκριματικοί του Katowice για το Παγκόσμιο Κύπελλο Overwatch 2017 κορυφώθηκαν στους 122.789 θεατές για τον αγώνα της Νότιας Κορέας έναντι της Ρωσίας. Εάν η αξία της παραγωγής και η ποιότητα του ταλέντου στα γεγονότα συνεχίσουν να βελτιώνονται, οι αριθμοί των θεατών για το Overwatch League θα πρέπει επίσης να παρουσιάσουν αύξηση.
Stream.Me and Circa Esports
Οι προσφορές μεταξύ των τεράστιων οργανώσεων είναι σημαντικές, αλλά εξίσου το ίδιο και οι μεμονωμένες οργανώσεις esports εργάζονται για την ανάπτυξη σχέσεων με υπηρεσίες ροής.
Πρόσφατα, η Circa Esports κέρδισε τη χορηγία της υπηρεσίας ροής Stream.Me του Τέξας. Το Circa φιλοξενεί μερικά από τα καλύτερα αγωνιστικά ταλέντα στον κόσμο, συμπεριλαμβανομένου του ευέλικτου εμπειρογνώμονα του Street Fighter, του Long “LPN” Nguyen και του πρωταθλητή του 2017 Killer Instinct, Nicholas “Nicky Lovene. Οι ανταγωνιστές του Circa χρησιμοποιούν το Stream.Me για τις περιόδους ροής τους και το λογότυπο Stream.Me βρίσκεται τώρα στα μπλουζάκια τους, δίνοντας μία ξεχωριστή αίγλη.
“Το Stream.Me είναι μία από τις καλύτερες συνεργασίες στις οποίες έχω συμμετάσχει ποτέ”, λέει ο Hunter Specht, ο Γενικός Διευθυντής της Circa Esports. “Παρείχαν μια πλατφόρμα για να δημιουργήσουμε μια ομάδα περιεχομένου και αυτό πραγματικά μας βοήθησε να πετύχουμε πολλά πράγματα. Ανυπομονώ να διατηρήσω αυτήν την εταιρική σχέση ισχυρή και να την εκπροσωπήσω με την πλήρη ικανότητα μας “.
Η εταιρική σχέση είναι αμοιβαία επωφελής. “Η συνεργασία με μια ομάδα όπως η Circa Esports ή μεμονωμένοι ανταγωνιστές όπως ο Carl ‘Perfect Legend’ White και ο Hoa ‘Anakin’ Luu, μας προσφέρουν τεράστια έκθεση στο στοχευμένο κοινό που απευθυνόμαστε», λέει ο Chris Aguilar από την ομάδα Stream.Me. “Δεν δημιουργούν ποιοτικό περιεχόμενο για την πλατφόρμα μας, γεγονός που προσφέρει μια υπέροχη ευκαιρία για το Stream.Me να προσεγγίσει νέα ακροατήρια.”
Stream.Me είναι μια μικρή πλατφόρμα σε σύγκριση με το Twitch, αλλά έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα κατά το τελευταίο έτος. Πρόκειται για την προτιμώμενη πλατφόρμα streaming των NetherRealm Studios, της εταιρείας που μας έφερε το Mortal Kombat X και την Injustice 2. Το πιο πρόσφατο τουρνουά Injustice 2, War of the Gods, το οποίο χαρακτηρίζεται ως μια τεράστια επιτυχία.
“Η πρώτη εκπομπή ήταν το NetherRealm, επιτρέποντας στο Stream.Me να δημιουργήσει σχέσεις με το ESL και να προωθήσει την αξιοσημείωτη συνεργασία με το Hometown Heroes του GameStop”, λέει ο Aguilar. “Η ποιότητα της παραγωγής και η φανταστική μας κοινότητα, μας νομιμοποίησε ως πλατφόρμα και χώρο για να φιλοξενήσουμε τέτοιου είδους τουρνουά.
Οι οπαδοί του NetherRealm έχουν αγκαλιάσει το Stream.Me πολύ αγάπη και αυτό μας έδωσε την ευκαιρία να συνεργαστούμε με άλλες ομάδες και διοργανωτές στον ίδιο χώρο σε διαφορετικές πλατφόρμες. Αναγνωρίζουν το Stream.Me ως μια πραγματική δύναμη στην κοινότητα του NetherRealm για τη δημιουργία επιτυχημένων, υψηλής ποιότητας online τουρνουά. ”
Η σχέση μεταξύ esports και των streaming services θα συνεχίσυν να ανθίζουν στο απρόβλεπτο μέλλον των online games. Με πλατφόρμες όπως το Stream.Me και το Twitch, οι οπαδοί μπορούν να χρησιμοποιήσουν οποιονδήποτε υπολογιστή ή κινητή συσκευή για να μεταδώσουν τα παιχνίδια του τουρνουά ή να παρακολουθήσουν τον αγαπημένο τους παίκτη. Οι οπαδοί, οι παίκτες και τα γεγονότα δεν ήταν ποτέ τόσο συνδεδεμένα όπως είναι σήμερα, και αυτό είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα της βιομηχανίας esport καθώς συνεχίζει να αναπτύσσεται.
“Τα Esports προφανώς εξελίσσεται σε δημοτικότητα και η Stream.Me είναι σε θέση να βοηθήσει να αυξήσει τις διοργανώσεις, τόσο όσον αφορά τη δημοτικότητα όσο και την παραγωγή εσόδων”, λέει ο Aguilar. “Μπορούμε να τους προσφέρουμε μια λεωφόρο για την επίτευξη των στόχων τους, ενώ παράλληλα παρέχουν καθημερινή πηγή περιεχομένου για την πλατφόρμα μας και αντιπροσωπεύουν το σήμα μας σε εκδηλώσεις”.