Είναι κοινώς αποδεκτό ότι το κοινό που παρακολουθεί το παγκόσμιο πρωτάθλημα wrestling στην αγορά της Ευρώπης δεν μπορεί να συγκριθεί με το αντίστοιχο της Αμερικής, που συρρέει κατά χιλιάδες σε στάδια όλων των Πολιτειών για να παρακολουθήσει live αγώνες.
Είναι μάλιστα επίσης γνωστό πως η ποιότητα των τίτλων της THQ στην ομώνυμη σειρά ήταν στην πλειοψηφία των περιπτώσεων μέτριο (για να μην το χαρακτηρίσουμε χειρότερα) και ως εκ τούτου, η γνωστή εκδότρια εταιρία έπρεπε να δώσει μία νέα μορφή στη σειρά, έτσι ώστε να τη διατηρήσει στην αγορά. Η φετινή κυκλοφορία έχει την ονομασία WWE All Stars και όπως μαρτυρά και ο τίτλος της αποτελεί ένα spin off που φέρνει στο προσκήνιο τους μεγαλύτερους αστέρες του… αθλήματος από το παρελθόν και το παρόν.
Ακολουθώντας μία απόλυτα φυσιολογική ροή των πραγμάτων, το WWE All Stars δεν έχει από πίσω του κανένα σοβαρό ιστορικό υπόβαθρο. Ο παίκτης καλείται να πάρει στα χέρια του την τύχη ενός από τους 30 προσφερόμενους αθλητές και να αγωνιστεί σε μία σειρά από modes, έτσι ώστε να φτάσει στην κατάκτηση της πολυπόθητης ζώνης και να αναδειχτεί ο καλύτερος όλων.
Στην προσπάθεια του αυτή θα χρειαστεί να δώσει είτε κλασικούς αγώνες, είτε αγώνες σε μεταλλικά κελιά, να συμμαχήσει και να ανταγωνιστεί αστέρες όπως ο Ultimate Warrior, αλλά και να εκμεταλλευτεί μία σειρά αντικειμένων που μπορεί να βρεθούν εντός και εκτός ρινγκ και μπορούν (χωρίς να τον αποκλείσουν), να του δώσουν τη νίκη.
Η συνολική αίσθηση του WWE All Stars είναι πως πρόκειται για ένα κλασικό arcade παιχνίδι ξύλου με τον παίκτη να έχει τη δυνατότητα να προκαλέσει πολλά και διαφορετικά είδη χτυπημάτων, πατώντας τα αντίστοιχα πλήκτρα στο χειριστήριο. Έτσι, υπάρχουν ειδικές κινήσεις για γροθιές, για κλωτσιές ή ακόμη και για λαβές.
Με κάθε χτύπημα που προκαλείται σε αντίπαλο, γεμίζουν και δύο ειδικές μπάρες που επιτρέπουν στον χαρακτήρα μας να ολοκληρώσει ένα πολύ πιο ισχυρό χτύπημα (signature ή finisher move), μετά από συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Η βασική διαφορά αυτών των δύο κατηγοριών επιθέσεων είναι μόνο πως με ένα finisher move μπορούμε να τελειώσουμε με knock out έναν αγώνα, αν η ενέργεια του αντιπάλου είναι σε χαμηλά επίπεδα. Σημαντικό ρόλο παίζουν στους αγώνες και οι counter επιθέσεις, όπου με το πάτημα του σωστού πλήκτρου, ο αμυνόμενος μπορεί να γυρίσει μια λαβή προς όφελός του.
Τέλος, αξίζει να σημειώσουμε πως σε συγκεκριμένες περιπτώσεις (παραδείγματος χάρη, στην προσπάθεια εξόδου από το μεταλλικό κλουβί), ο παίκτης έρχεται μπροστά σε ένα mini game που τον καλεί να πατήσει ένα συγκεκριμένο πλήκτρο σε συγκεκριμένη χρονική στιγμή. Η ιδέα αυτού του μηχανισμού δεν είναι κακή, ωστόσο τις περισσότερες φορές λειτουργεί (λόγω δυσκολίας) εις βάρος αυτού που έχει το προβάδισμα στον αγώνα.
Εν τούτοις, προσωπικά θεωρώ πως αυτό το παιχνίδι δεν θα σε κάνει να το βαρεθείς ποτέ, προφανώς γιατί η δράση εκτυλίσσεται διαρκώς στα άκρα, με θετικό αποτέλεσμα να αισθάνεσαι ότι είσαι μέρος της δράσης, κάτι που ελάχιστα βιντεοπαιχνίδια έχουν καταφέρει να πετύχουν ετούτο το σκοπό, ακόμη και αυτά που θεωρούνται οι κορυφαίοι τίτλοι.
Βέβαια απαραίτητη προϋπόθεση για να απολαύσεις αυτό το βιντεοπαιχνίδι είναι να σου αρέσει αυτή η κατηγορία των video games, διότι εξυπακούεται πως εάν είσαι κορίτσι ενδεχομένως να μην το ευχαριστηθείς στο έπακρο (για ευνόητους λόγους).
