Xbox One, τώρα και χωρίς multimedia

Το μεγαλύτερο κομμάτι της παρουσίας της Microsoft στην E3 είχε έναν, και μόνο, σκοπό: να επανορθώσει για τα σφάλματα του πολύ πρόσφατου παρελθόντος και να πείσει πως, ναι, και η δική της κονσόλα έχει να κάνει… (και) με το gaming!

Το πρώτο Xbox ήταν η απάντηση της Microsoft στην μέχρι τότε κυριαρχία του PlayStation 2. Μόνο που, τελικά, αποδείχθηκε πως… δεν ήταν και τόσο πετυχημένο ως απάντηση: ακόμη και αν από τεχνικής άποψης ήταν ανώτερο όσον αφορά στο hardware και τις επιδόσεις του, το PlayStation 2 είχε δυο σημαντικά πλεονεκτήματα: προβάδισμα ετών και, εν μέρει ως συνέπεια αυτού, την υποστήριξη πραγματικά εκατοντάδων εταιρειών. Η Microsoft… έμαθε το μάθημα της και δεν το επανέλαβε με το Xbox 360. Τι σχέση έχουν αυτά με τη φετινή E3; Τεράστια, αν θέλει κανείς να καταλάβει γιατί η Microsoft είχε την παρουσία που είχε σε αυτήν.

Η ΣΗΜΑΣΙΑ ΤΟΥ ΝΑ ΕΙΣΑΙ ΠΡΩΤΟΣ

Πριν λίγο καιρό, η Sony έτρεξε να αποκαλύψει πρώτη το PlayStation 4 της. Ακόμη και ενώ δεν… ήταν έτοιμο ως κονσόλα, ως κουτί, ως αυτό που, τελικά, θα αγοράζει ο τελικός καταναλωτής. Και έτσι έκανε μια παρουσίαση γεμάτη… υποσχέσεις, στην οποία το μόνο hardware που παρουσίασε ήταν το joypad της κονσόλας. Η δικαιολογία της; Κανείς δεν νοιάζεται, πια, για το πώς δείχνει το ίδιο το κουτί. Είναι απλά… η θήκη για τα δισκάκια, το σημείο στο οποίο ενώνονται τα όποια απαραίτητα καλώδια.

Η επαφή του χρήστη με την κονσόλα αφορά στο 99% το… joypad και όχι την ίδια την κονσόλα. Άρα, σε αυτό έδωσε προτεραιότητα, αυτό είχε έτοιμο και αυτό έδειξε. Η πραγματικότητα, βέβαια, ήταν πως ο λόγος που έτρεξε να παρουσιάσει πρώτη το PlayStation 4 ήταν για να αρχίσει να συζητιέται νωρίτερα η κονσόλα της από το επερχόμενο Xbox της Microsoft – που τότε δεν γνωρίζαμε ακόμη πως θα λέγεται Xbox One.

Μη θέλωντας να… ξαναζήσει εποχές PlayStation 2, η Microsoft έσπευσε να ετοιμάσει και αυτή μια επίσημη αποκάλυψη της κονσόλας της – η οποία μάλιστα, κατά την ίδια, ήταν έτοιμη, και όχι η… αιωρούμενη απουσία του ίδιου PlayStation 4 στην, θεωρητικά, αποκάλυψη του. Η Microsoft δεν θα έδειχνε στον κόσμο ένα… joypad μόνο του, αλλά το πλήρες πακέτο. Προειδοποίησε, όμως: μην περιμένετε και τόσα παιχνίδια. Δεν θέλουμε να μιλήσουμε ακόμη για αυτά. Αυτά θα τα δείτε στην επερχόμενη Ε3.

Όταν έγινε, λοιπόν, η επίσημη αποκάλυψη του Xbox One, η Microsoft όντως δεν μίλησε και τόσο για παιχνίδια. Έδειξε δυο-τρια… χλιαρά trailers αλλά βάσισε το μεγαλύτερο κομμάτι της παρουσίασης της στην επίδειξη του ίδιου του Xbox One και, περισσότερο από το ίδιο το hardware, την παρουσίαση του λειτουργικού συστήματος του. Όντως, το Xbox One είναι αρκετά εξελιγμένο ως κονσόλα, αφού μέσω αυτού είδαμε για πρώτη φορά πραγματικό… multitasking σε κονσόλα, με τον gamer να μπορεί π.χ., ενώ παίζει ένα παιχνίδι, να ολοκληρώσει κλήσεις στο Skype. Μόνο που αυτό ακριβώς το… ενώ παίζει ένα παιχνίδι ήταν και το πρόβλημα, αφού, όπως είπαμε, η Microsoft σχεδόν δεν έδειξε παιχνίδια. Έδειξε υπηρεσίες streaming video, το Skype, το multitasking του Xbox One, διαφήμισε την αποκλειστική συνεργασία της με μεγάλες αθλητικές οργανώσεις της Αμερικής και εγγυήθηκε πως η κονσόλα της δεν είναι μια απλή κονσόλα, αλλά θα αλλάξει τον τρόπο που καταναλώνουμε media. Με άλλα λόγια, η παρουσίαση του Xbox One έδειχνε, αντικειμενικά, μια έξυπνη πολυσυσκευή… media player-DVR που επιπλέον, έχοντας τη στάμπα του Xbox, μπορούσε να παίζει και παιχνίδια. Μα δεν ήταν η πρώτη προτεραιότητα του.

Η Sony, αντίθετα, είχε βασίσει σχεδόν πλήρως την αποκάλυψη του PlayStation 4 στα παιχνίδια του.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Παρακαλώ εισάγετε το σχόλιο σας!
Παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας