Το Final Fantasy VII Remake κάνει επιτέλους το άλμα από PlayStation 5 και PC σε άλλες κονσόλες, βάζοντας τέλος στην console exclusivity του στις κονσόλες της Sony.
Συγκεκριμένα, στις 22 Ιανουαρίου 2026, το παιχνίδι (που κυκλοφόρησε αρχικά στο PlayStation 4 το 2020) θα λανσαριστεί για Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2.
Ίδιο περιεχόμενο, μικρές οπτικές υποχωρήσεις στο Switch 2
Οι νέες εκδόσεις θα είναι λειτουργικά ίδιες με τις προηγούμενες, με εξαίρεση κάποιες αναμενόμενες οπτικές περικοπές στην φορητή έκδοση του Switch 2.
Νέα λειτουργία: “Streamlined progression” (προαιρετικά boosts)
Οι νέες εκδόσεις του Final Fantasy VII Remake θα περιλαμβάνουν επίσης λειτουργία “streamlined progression”, δηλαδή μια σειρά από προαιρετικά boosts που κάνουν το gameplay υπερβολικά εύκολο για παίκτες που θέλουν απλώς να προχωρήσουν την ιστορία χωρίς να ασχοληθούν ιδιαίτερα με το σύστημα μάχης.
Ορισμένοι παίκτες δυσκολεύονται ή δεν ενδιαφέρονται για την πολυπλοκότητα/χρόνο που απαιτεί το combat.
Σε αυτή την περίπτωση, είναι θετικό ότι υπάρχουν επιλογές για να ολοκληρώσουν το παιχνίδι χωρίς να καταλήξουν να το παρακολουθήσουν απλώς στο YouTube.
Δωρεάν update και για PS5/PC στις 22 Ιανουαρίου 2026
Οι παίκτες σε PlayStation 5 ή PC δεν μένουν εκτός: στις 22 Ιανουαρίου, την ίδια μέρα που το παιχνίδι κυκλοφορεί σε Xbox και Nintendo, οι εκδόσεις PS5 και PC θα λάβουν δωρεάν ενημέρωση που θα προσθέτει τα νέα boosts του “streamlined progression”.
Τι γίνεται με τους παίκτες PS4;
Όσοι δεν αναβάθμισαν ποτέ από την αρχική έκδοση του PlayStation 4, δεν θα έχουν πρόσβαση στο “streamlined progression”, όπως ακριβώς δεν απέκτησαν πρόσβαση ούτε στο Yuffie DLC κεφάλαιο.
Θα έχει κάτι άλλο το patch;
Δεν είναι γνωστό αν το patch θα περιλαμβάνει οτιδήποτε επιπλέον πέρα από τα νέα boosts. Αν έπρεπε να γίνει μια εκτίμηση, μάλλον όχι.
Τι αλλάζει στην πράξη και ποιοι ωφελούνται (≈350 λέξεις)
Η επέκταση του Final Fantasy VII Remake σε Xbox Series X/S και Nintendo Switch 2 είναι σημαντική όχι μόνο για τις πωλήσεις, αλλά και για το πώς το παιχνίδι θα προσεγγίσει νέο κοινό που μέχρι τώρα δεν είχε πρόσβαση.
Η ημερομηνία 22/1/2026 λειτουργεί ουσιαστικά ως “δεύτερη πρεμιέρα”, ειδικά επειδή συνοδεύεται από δωρεάν update και στις υπάρχουσες πλατφόρμες (PS5/PC).
Τι είναι (και τι δεν είναι) το “streamlined progression”
Το “streamlined progression” μοιάζει περισσότερο με εργαλείο προσβασιμότητας/ευκολίας παρά με κλασική “easy difficulty”.
Αντί να αλλάζει μόνο τα νούμερα (damage/HP), συνήθως τέτοιου τύπου boosts δίνουν τη δυνατότητα να:
- περνάς πιο γρήγορα τα encounters,
- μειώνεις την ανάγκη για “διάβασμα” μηχανισμών,
- εστιάζεις σε story, χαρακτήρες και σκηνοθεσία.
Για ποιους είναι ιδανικό
- Παίκτες που θέλουν καθαρά την αφήγηση χωρίς “grind”.
- Όσοι δυσκολεύονται με action-RTS υβριδικά συστήματα μάχης.
- Χρήστες με περιορισμένο χρόνο που θέλουν να ολοκληρώσουν το campaign πιο άμεσα.
Για ποιους ίσως δεν ταιριάζει
Αν σας ελκύει το βάθος του combat (timing, ATB διαχείριση, materia setups, εναλλαγές χαρακτήρων), τα boosts μπορεί να μειώσουν το αίσθημα ανταμοιβής.
Μια καλή λύση είναι να το χρησιμοποιήσετε επιλεκτικά, π.χ. μόνο σε σημεία που “κολλάτε”.
Τι να περιμένετε από τις επιδόσεις ανά πλατφόρμα
- Xbox Series X/S: κατά κανόνα θα στοχεύει σε εμπειρία αντίστοιχη με τις τρέχουσες κονσόλες (σταθερότητα/ανάλυση ανάλογα με mode).
- Switch 2 (handheld): είναι λογικό να υπάρχουν visual cutbacks (π.χ. ανάλυση, σκιές, πυκνότητα εφέ) ώστε να διατηρείται ομαλό gameplay.
Μικρά tips πριν εγκαταστήσετε το update (PS5/PC)
- Κρατήστε χώρο στον δίσκο και κάντε restart μετά την εγκατάσταση.
- Δοκιμάστε πρώτα τα boosts σε ένα δευτερεύον save για να δείτε αν σας ταιριάζουν.
- Περιμένετε τα επίσημα patch notes για τυχόν επιπλέον αλλαγές.
