- Η Adobe ανακοίνωσε τον τερματισμό του Animate (πρώην Flash), το οποίο δεν θα πωλείται μετά την 1η Μαρτίου.
- Οι χρήστες θα έχουν πρόσβαση για λήψη και υποστήριξη έως το 2027 (ή το 2029 για εταιρικούς πελάτες).
- Η εταιρεία προτείνει ως εναλλακτικές τα After Effects και Adobe Express, προκαλώντας αντιδράσεις στην κοινότητα.
Η Adobe καταργεί το Animate: Το τέλος μιας εποχής για το 2D Animation
Η τεχνητή νοημοσύνη έχει πάρει ακόμη ένα θύμα ανάμεσα στις λύσεις λογισμικού “παλαιάς κοπής”, αν μπορούμε να το θέσουμε έτσι.
Το Adobe Animate, ένα από τα ιστορικά εργαλεία 2D animation της εταιρείας, κλείνει οριστικά μετά από σχεδόν τρεις δεκαετίες δραστηριότητας, καθώς η Adobe έβαλε τίτλους τέλους στο έργο.
Η επιβεβαίωση ήρθε μέσω της επίσημης σελίδας υποστήριξης, στην οποία η εταιρεία εξηγεί ότι το λογισμικό δεν θα είναι πλέον διαθέσιμο προς αγορά από την 1η Μαρτίου.
Αναφέρεται επίσης μια αιτιολόγηση, η οποία χωρίς περιστροφές παραπέμπει στη διάδοση νέων πλατφορμών που θεωρούνται πιο κατάλληλες για τις τρέχουσες ανάγκες των δημιουργών.
Ίσως το τέλος του κύκλου του να ερχόταν ούτως ή άλλως, αλλά είναι προφανές ότι η πλατφόρμα είχε χάσει την αίγλη του παρελθόντος.
Χρονοδιάγραμμα απόσυρσης
Όσοι χρησιμοποιούν ακόμη το Animate μπορούν να είναι σχετικά ήρεμοι, καθώς το κλείσιμο δεν θα είναι άμεσο.
Οι χρήστες θα έχουν προθεσμία έως την 1η Μαρτίου 2027 για να έχουν πρόσβαση στην εφαρμογή και να κατεβάσουν τα έργα τους, ενώ οι εταιρικοί πελάτες (enterprise) θα μπορούν να το κάνουν έως την 1η Μαρτίου 2029.
Η περίοδος χάριτος των 3-5 ετών δίνεται για να επιτρέψει στα στούντιο παραγωγής να ολοκληρώσουν τρέχοντα project και να μεταφέρουν τα αρχεία τους σε άλλες μορφές.
Στο ενδιάμεσο, η Adobe υπόσχεται ότι θα συνεχίσει να εγγυάται τη λήψη του λογισμικού και την τεχνική υποστήριξη μέχρι την τελευταία ημέρα, ακριβώς επειδή μιλάμε για ένα προϊόν που χρησιμοποιείται ακόμη.
Η ξαφνική διακοπή του θα μπορούσε να δημιουργήσει προβλήματα σε στούντιο και επαγγελματίες.
Από το Flash στο Animate: Μια Ιστορική Διαδρομή
Ίσως δεν γνωρίζουν όλοι ότι η ιστορία του Animate έχει τις ρίζες της στο 1996, όταν το λογισμικό γεννήθηκε με το όνομα FutureSplash Animator, για να γίνει αργότερα Flash μετά την εξαγορά από τη Macromedia.
Στη συνέχεια ακολούθησε η εξαγορά της τελευταίας από την Adobe το 2005, και το πρόγραμμα πήρε το όνομα Flash Professional, μέχρι το rebranding του 2015 που οδήγησε στην τρέχουσα ονομασία.
Οι παλαιότεροι θα θυμούνται ότι εκείνη την περίοδο το διαδίκτυο εγκατέλειπε σταδιακά το Flash ως πρότυπο, επομένως η αλλαγή του ονόματος αποδείχθηκε μια αναγκαία εξέλιξη.
Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η τεχνολογία Flash ήταν εγκατεστημένη στο 99% των επιτραπέζιων υπολογιστών με σύνδεση στο διαδίκτυο παγκοσμίως.
Παρόλα αυτά, το Animate παρέμεινε κεντρικό εργαλείο για πολλές σύγχρονες παραγωγές και διάφοροι animators εξέφρασαν δημόσια τη δυσαρέσκειά τους, τονίζοντας πως το λογισμικό εξακολουθεί να χρησιμοποιείται σε σειρές κινουμένων σχεδίων, βιντεοπαιχνίδια και ανεξάρτητες παραγωγές.
Ανάμεσα στις πιο κοινές ανησυχίες είναι ο κίνδυνος ότι μέρος των έργων που δημιουργήθηκαν όλα αυτά τα χρόνια θα είναι δύσκολο να ανακτηθούν ή να ενημερωθούν στο μέλλον.
Η Adobe απάντησε υπενθυμίζοντας ότι οι συνδρομητές του Creative Cloud Pro μπορούν να βασιστούν σε εσωτερικές εναλλακτικές όπως το Adobe After Effects και το Adobe Express για να καλύψουν ορισμένες από τις λειτουργίες του Animate, αν και δεν μπορούμε να μιλάμε για άμεσους αντικαταστάτες από κάθε άποψη.
Η ζωή μετά το Animate: Που πηγαίνουν οι δημιουργοί;
Η απόφαση της Adobe να τερματίσει το Animate δημιουργεί ένα σημαντικό κενό στην αγορά του 2D animation, αναγκάζοντας χιλιάδες επαγγελματίες να αναζητήσουν νέα στέγη.
Η πρόταση της εταιρείας για μετάβαση στο After Effects ή το Express δεν καλύπτει τις ανάγκες του παραδοσιακού animation καρέ-καρέ (frame-by-frame), καθώς αυτά τα εργαλεία εστιάζουν περισσότερο στο motion graphics και στο compositing. Ποιες είναι λοιπόν οι πραγματικές επιλογές για την επόμενη μέρα;
Οι κυρίαρχες εναλλακτικές στην αγορά
Για τους επαγγελματίες που θέλουν να διατηρήσουν τη ροή εργασίας τους, υπάρχουν τρεις βασικοί διεκδικητές:
| Λογισμικό | Τύπος Χρήσης | Πλεονέκτημα |
|---|---|---|
| Toon Boom Harmony | Βιομηχανικό Πρότυπο (TV/Cinema) | Κορυφαία εργαλεία rigging και vector σχεδίασης. |
| Moho Animation | Rigging & Cut-out | Το καλύτερο σύστημα “σκελετών” (bones) στην αγορά. |
| Blender (Grease Pencil) | 2D σε 3D Περιβάλλον | Δωρεάν και ανοιχτού κώδικα με τεράστιες δυνατότητες. |
Το Toon Boom Harmony θεωρείται ο φυσικός διάδοχος για τα μεγάλα στούντιο, καθώς χρησιμοποιείται ήδη από κολοσσούς όπως η Disney και η Warner Bros. Ωστόσο, η καμπύλη εκμάθησής του είναι απότομη.
Από την άλλη, το Blender με το εργαλείο Grease Pencil κερδίζει συνεχώς έδαφος, προσφέροντας το μοναδικό πλεονέκτημα του συνδυασμού δισδιάστατου σχεδίου σε τρισδιάστατο χώρο, εντελώς δωρεάν.
Το πρόβλημα των αρχείων .FLA
Το μεγαλύτερο άγχος για τους δημιουργούς είναι η διατήρηση των παλαιών αρχείων τους (.fla). Η μορφή αυτή είναι ιδιόκτητη της Adobe και δύσκολα αναγνώσιμη από άλλα προγράμματα.
Συνιστάται να εξάγετε όλα τα σημαντικά έργα σας σε μορφές ανοιχτού κώδικα ή καθολικής χρήσης (όπως ακολουθίες εικόνων SVG ή PNG) πριν λήξει η υποστήριξη το 2027/2029.
Η στροφή προς την Τεχνητή Νοημοσύνη
Είναι σαφές ότι η Adobe στοιχηματίζει τα πάντα στο Adobe Firefly και στα εργαλεία Generative AI.
Η εταιρεία πιστεύει ότι το μέλλον του animation δεν βρίσκεται στο επίπονο σχεδιασμό κάθε καρέ με το χέρι, αλλά στη δημιουργία κίνησης μέσω εντολών κειμένου (prompts) και στην επεξεργασία βίντεο.
Αυτή η στρατηγική αφήνει πίσω της τους παραδοσιακούς καλλιτέχνες, αλλά ανοίγει νέους δρόμους για γρήγορη παραγωγή περιεχομένου για τα social media.
Το κλείσιμο του Animate δεν είναι απλώς η κατάργηση ενός προγράμματος· είναι η επίσημη ανακοίνωση ότι η βιομηχανία περνάει από την εποχή του “σχεδιάζω” στην εποχή του “παράγω”.
Για τους νοσταλγούς του Flash, το τέλος είναι πικρό, αλλά για τη βιομηχανία, η σελίδα έχει ήδη γυρίσει.
