ΑρχικήΨυχαγωγίαGamesRoblox: Η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί βιντεοπαιχνίδι από μηνύματα κειμένου

Roblox: Η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί βιντεοπαιχνίδι από μηνύματα κειμένου

Σύντομα, οι χρήστες θα μπορούν να δημιουργούν ολόκληρους κόσμους παιχνιδιών με λίγες μόνο λέξεις κειμένου. Τουλάχιστον, αυτό είναι το όραμα ενός επιδεικτικού έργου τεχνητής νοημοσύνης.

Πλέον τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης μπορούν να δημιουργούν εικόνες και βίντεο χρησιμοποιώντας απλά κείμενα. Ωστόσο, η δημιουργία ολόκληρων βιντεοπαιχνιδιών ήταν μέχρι τώρα σπάνια. Αυτό πρόκειται σύντομα να αλλάξει.

Οι δημιουργοί της πλατφόρμας παιχνιδιών Roblox έδωσαν μια πρώτη γεύση από ένα νέο έργο τεχνητής νοημοσύνης. Με αυτό το 3D μοντέλο βάσης (3D-Foundational-Model), μπορούν να δημιουργηθούν ολόκληροι κόσμοι παιχνιδιών μόνο με τη χρήση κειμενικών εντολών. Σε ένα βίντεο, παρουσιάζεται η διαδικασία της μοντελοποίησης, υφής και διακόσμησης ενός επιπέδου παιχνιδιού Roblox.

Στο παράδειγμα, η τεχνητή νοημοσύνη δημιουργεί μια τυχαία επιλεγμένη πίστα αγώνων, η οποία ορίζεται από τον αρκετά αόριστη εντολή “Δημιούργησε μια πίστα αγώνων”. Στη συνέχεια, το λογισμικό μπορεί να καλύψει τη σκηνή με υφές και στοιχεία σύμφωνα με ένα μοτίβο. Η εντολή “Φτιάξε μια σκηνή στην έρημο” καλύπτει τον κόσμο του παιχνιδιού με αμμόλοφους, πέτρες και κάκτους ως τυπικά στοιχεία ερήμου.

Ενώ με τη χρήση μιας εντολής κειμένου (prompt), το σκηνικό μπορεί επίσης να αλλάξει σε δάσος, με την τεχνητή νοημοσύνη να τοποθετεί δέντρα παντού και να καλύπτει τη γεωμετρία με υφές γρασιδιού.

Ανοιχτού κώδικα και αποδοτικό

“Βλέπουμε ένα ισχυρό μέλλον όπου οι εμπειρίες στο Roblox συμπληρώνονται από τις εκτεταμένες δυνατότητες της γεννητικής τεχνητής νοημοσύνης”, γράφει η εταιρεία Roblox Corporation στην ανακοίνωσή της. Ο στόχος αυτού του εγχείρηματος είναι ένα τέτοιο προηγμένο μοντέλο να καταστεί προσβάσιμο σε όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους. Γι’ αυτό, η υποδομή πρέπει να είναι οικονομική σε πόρους, ώστε να είναι τελικά αποδοτική και να μην επιβαρύνει τους πελάτες με υπερβολικά κόστη.

Το εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης που δημιουργεί κόσμους παιχνιδιών αναμένεται να αναπτυχθεί στο μέλλον πολυτροπικά και να παραμείνει ανοιχτού κώδικα. Με αυτόν τον τρόπο, θα μπορούσε να σχηματιστεί μια κοινότητα γύρω από τούτο το έργο.

Ωστόσο δεν είναι ακόμη γνωστό εάν αυτό το εργαλείο μπορεί να χρησιμοποιηθεί και εκτός της πλατφόρμας του Roblox. Γενικά, πρόκειται για μια επίδειξη. Επί του παρόντος αυτό το προηγμένο σύστημα βρίσκεται σε φάση ανάπτυξης. Οι προγραμματιστές δεν ανακοίνωσαν ακόμη κάποια ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Δυνατότητες και τις προκλήσεις

Η δημιουργία ολόκληρων κόσμων παιχνιδιών με τη χρήση κειμενικών εντολών ανοίγει έναν κόσμο νέων δυνατοτήτων για τους σχεδιαστές παιχνιδιών. Εκτός από τη δημιουργία περιβαλλόντων, η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία χαρακτήρων, την ανάπτυξη ιστοριών και ακόμη και τη σύνθεση μουσικής.

Ωστόσο, υπάρχουν ακόμα σημαντικές προκλήσεις που πρέπει να ξεπεραστούν, όπως η διασφάλιση της λογικής συνέπειας των δημιουργημένων κόσμων, η αποφυγή στερεοτύπων και η αντιμετώπιση ηθικών διλημμάτων που σχετίζονται με τη δημιουργική χρήση της τεχνητής νοημοσύνης.

Επιπτώσεις στην βιομηχανία των παιχνιδιών

Η εμφάνιση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία κόσμων παιχνιδιών θα μπορούσε να επηρεάσει σημαντικά τη βιομηχανία των παιχνιδιών. Από τη μία πλευρά, θα μπορούσε να μειώσει το κόστος και τον χρόνο ανάπτυξης των παιχνιδιών, επιτρέποντας σε μικρότερες ομάδες ανάπτυξης να δημιουργήσουν πιο φιλόδοξα έργα.

Από την άλλη πλευρά, υπάρχει ο φόβος ότι η υπερβολική εξάρτηση από την τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να οδηγήσει σε ομοιομορφία στα παιχνίδια και να υποβαθμίσει τη δημιουργικότητα των ανθρώπινων σχεδιαστών.

Στέλιος Θεοδωρίδης
Στέλιος Θεοδωρίδης
Ο ήρωας μου είναι ο γάτος μου ο Τσάρλι και ακροάζομαι μόνο Psychedelic Trance
RELATED ARTICLES

Πρόσφατα άρθρα

Tηλέφωνα έκτακτης ανάγκης

Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος: 11188
Ελληνική Αστυνομία: 100
Χαμόγελο του Παιδιού: 210 3306140
Πυροσβεστική Υπηρεσία: 199
ΕΚΑΒ 166