- Η Mojang αντικαθιστά το OpenGL με το πιο σύγχρονο Vulkan API στην έκδοση Java.
- Οι χρήστες macOS θα χρειαστούν ένα επίπεδο μετάφρασης, καθώς η Apple δεν υποστηρίζει εγγενώς το Vulkan.
- Πολλά δημοφιλή γραφικά mods θα χρειαστούν πλήρη επαναπρογραμματισμό για να συνεχίσουν να λειτουργούν.
Η δημιουργός του δημοφιλούς τίτλου, Mojang, μεταφέρει επίσημα την έκδοση Minecraft Java από την παλαιότερη τεχνολογία γραφικών Open Graphics Library (OpenGL) στο πολύ πιο σύγχρονο Vulkan.
Αυτή η διαδικασία αναμένεται να ξεκινήσει σταδιακά από αυτό το καλοκαίρι.
Η συγκεκριμένη τεχνολογική μετάβαση γραφικών έχει ως κύριο στόχο να προσφέρει σημαντικά καλύτερα γραφικά στους παίκτες.
Εν τούτοις, η αλλαγή αυτή δημιουργεί αναπόφευκτα ορισμένα προβλήματα συμβατότητας, ειδικά όσον αφορά τα συστήματα macOS και τα χιλιάδες υπάρχοντα mods.
Το OpenGL είναι ουσιαστικά μια διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών (API). Ο ρόλος του είναι να επιτρέπει στο λογισμικό των παιχνιδιών να επικοινωνεί σωστά με την κάρτα γραφικών (GPU), ώστε να γίνεται η απόδοση των εικόνων σε διάφορα λειτουργικά συστήματα.
Σύμφωνα με την ίδια τη Mojang, η αλλαγή στο Vulkan API, το οποίο είναι ένα αντίστοιχο και πιο φρέσκο εργαλείο από την Khronos Group, κρίνεται απολύτως απαραίτητη για να γίνει το παιχνίδι πιο ελκυστικό οπτικά στο μέλλον.
Το παλιό API του OpenGL δημιουργήθηκε αρχικά το 1992, καθιστώντας το έναν από τους παλαιότερους πυρήνες γραφικών που χρησιμοποιούνται ακόμα στο σύγχρονο gaming.
Ο περιορισμός του κώδικα και η έκδοση bedrock
Αυτή η μεγάλη τεχνολογική αλλαγή αφορά αποκλειστικά τη Java έκδοση του παιχνιδιού. Αξίζει να σημειωθεί ότι η πιο σύγχρονη Bedrock έκδοση έλαβε μια τεράστια αναβάθμιση γραφικών τον Ιούνιο του 2025, γνωστή ως Vibrant Visuals.
Αυτή η εντυπωσιακή ενημέρωση προοριζόταν να κυκλοφορήσει παράλληλα και για την παλαιότερη Minecraft Java έκδοση, κάτι που όμως δεν έχει συμβεί ακόμα μέχρι και σήμερα.
Είναι πολύ πιθανό η συνεχιζόμενη χρήση του OpenGL να περιορίζει τις συνολικές τεχνικές δυνατότητες του τίτλου.
Όπως δήλωσε χαρακτηριστικά η ομάδα ανάπτυξης, γινόταν σταδιακά όλο και πιο δύσκολο να συντηρηθεί η υπάρχουσα βάση κώδικα της Java, καθιστώντας τον εκσυγχρονισμό του πυρήνα μια απολύτως επιτακτική ανάγκη.
Το macos ως τεχνολογικό σημείο συμφόρησης
Ένας από τους μεγαλύτερους και πιο γνωστούς περιορισμούς του OpenGL είναι η οριστική λήξη της υποστήριξής του για τα συστήματα macOS.
Η Mojang αναφέρει ότι αναγκαζόταν να χρησιμοποιεί μια αρκετά παλαιότερη έκδοση του API, η οποία εξακολουθούσε να υποστηρίζεται στο οικοσύστημα των Mac.
Η ίδια η Apple είχε πάρει τη στρατηγική απόφαση να σταματήσει την υποστήριξη του συγκεκριμένου πρωτοκόλλου (OpenGL) από το 2018, εστιάζοντας στις δικές της τεχνολογίες.
Αυτό άφησε το Minecraft Java σε μια δύσκολη τεχνική θέση για τους χρήστες υπολογιστών Mac.
Η Apple έχει αντικαταστήσει πλήρως το OpenGL με το δικό της αποκλειστικό API, το οποίο ονομάζεται Metal και βελτιστοποιεί την απόδοση στους επεξεργαστές της σειράς M.
Πέρα από αυτό, η Mojang έχει να αντιμετωπίσει ένα ακόμα πιο σύνθετο πρόβλημα για την έκδοση του macOS. Το κλειστό λειτουργικό σύστημα της Apple δεν παρέχει καμία απολύτως εγγενή υποστήριξη ούτε για το νέο Vulkan.
Για να ξεπεραστεί αυτό το εμπόδιο, ο προγραμματιστής αναγκάζεται να χρησιμοποιήσει ένα ειδικό επίπεδο μετάφρασης. Αυτό το εργαλείο είναι πιθανότατα το MoltenVK, το οποίο επιτρέπει στην έκδοση Vulkan του παιχνιδιού να τρέξει κανονικά στο macOS. Ευτυχώς, σύμφωνα με την εταιρεία, αυτή η παράκαμψη δεν προκαλεί προβλήματα απόδοσης.
Οι δημιουργοί των mods πρέπει να πιάσουν δουλειά
Η μεγάλη κοινότητα των modders αναμένεται επίσης να αντιμετωπίσει σημαντικές προκλήσεις με την επερχόμενη μετάβαση στο νέο API.
Από την πρώτη κιόλας κυκλοφορία του παιχνιδιού το μακρινό 2009, έχουν δημιουργηθεί πρακτικά αμέτρητα mods από τους χρήστες.
Είναι γεγονός ότι τα περισσότερα mods γραφικών που αλλάζουν την οπτική του τίτλου, βασίζονται σε μεγάλο βαθμό σε κάποιο τμήμα του ανοιχτού κώδικα που προσέφερε το OpenGL όλα αυτά τα χρόνια.
Αυτό σημαίνει πρακτικά ότι, με την επίσημη μετάβαση στο Vulkan, πάρα πολλά αγαπημένα γραφικά mods πιθανότατα δεν θα λειτουργούν πλέον. Αυτό είναι ένα δυσάρεστο νέο για χιλιάδες παίκτες, των οποίων το παιχνίδι ενδέχεται να καταρρεύσει μετά την ενημέρωση.
Αποτελεί επίσης έναν μεγάλο πονοκέφαλο για τους modders, οι οποίοι ίσως χρειαστεί να αναδημιουργήσουν τα mods τους από το μηδέν για να τα κάνουν πλήρως συμβατά με τις νέες εκδόσεις του Minecraft.
Η Mojang, ευτυχώς, προσφέρει ήδη ενεργή βοήθεια μέσω ειδικών σελίδων υποστήριξης και μέσω του επίσημου φόρουμ στο Discord.
Από το καλοκαίρι του 2026, αναμένεται να δούμε τις πρώτες δοκιμαστικές εκδόσεις του τίτλου να βασίζονται αποκλειστικά στη νέα μηχανή.
Αυτές θα συνυπάρχουν αρχικά με τις παλιές εκδόσεις, ώστε οι χρήστες να εναλλάσσονται ελεύθερα, ενώ παραμένει άγνωστο το πότε θα γίνει η οριστική μετάβαση.
Γιατί η τεχνολογία γραφικών κάνει τόσο μεγάλη διαφορά
Η απόφαση να αντικατασταθεί ο παλιός πυρήνας γραφικών δεν είναι απλώς μια αισθητική επιλογή, αλλά μια βαθιά τεχνική αναβάθμιση.
Το νέο σύστημα σχεδιάστηκε εξ αρχής για να αξιοποιεί καλύτερα το σύγχρονο hardware των ηλεκτρονικών υπολογιστών.
Ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του Vulkan είναι ο τρόπος με τον οποίο διαχειρίζεται τους πόρους του επεξεργαστή (CPU). Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, επιτρέπει το αποδοτικό multi-threading, κατανέμοντας τον φόρτο εργασίας σε πολλαπλούς πυρήνες ταυτόχρονα.
Αν έχετε έναν σύγχρονο πολυπύρηνο επεξεργαστή, μετά από αυτή την ενημέρωση θα παρατηρήσετε αισθητή αύξηση στα FPS σας (καρέ ανά δευτερόλεπτο).
Αυτή η δραστική μείωση της συμφόρησης του επεξεργαστή, επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να αποδώσει στο μέγιστο των δυνατοτήτων της. Αυτό μεταφράζεται σε σταθερότερα καρέ ανά δευτερόλεπτο και λιγότερα ξαφνικά κολλήματα (stutters) κατά την εξερεύνηση μεγάλων κόσμων.
Για να γίνει πιο κατανοητή η διαφορά μεταξύ των δύο τεχνολογιών, δημιουργήσαμε τον παρακάτω πίνακα σύγκρισης που δείχνει τα βασικά τους χαρακτηριστικά.
| Χαρακτηριστικό | OpenGL | Vulkan |
|---|---|---|
| Διαχείριση Επεξεργαστή | Μονοπύρηνη κυρίως (High CPU Overhead) | Πολυπύρηνη (Low CPU Overhead) |
| Έλεγχος Υλικού (Hardware) | Περιορισμένος έλεγχος από τον προγραμματιστή | Άμεσος και απόλυτος έλεγχος πόρων |
| Συμβατότητα macOS | Μόνο παλαιότερες εκδόσεις (έως το 2018) | Μέσω εργαλείων μετάφρασης (MoltenVK) |
Ο αντίκτυπος στους δημοφιλείς mod loaders και στα shaders
Η κοινότητα του Minecraft στηρίζεται σε μεγάλο βαθμό σε δημοφιλείς mod loaders, όπως είναι το αγαπημένο Forge και το πιο ελαφρύ Fabric.
Οι ομάδες πίσω από αυτά τα εργαλεία εργάζονται ήδη πυρετωδώς για να προσαρμόσουν τον κώδικά τους.
Η μεγαλύτερη ανησυχία εντοπίζεται στον τομέα των shaders, τα οποία αλλάζουν ριζικά τον φωτισμό και τις σκιές του κόσμου. Εργαλεία όπως το θρυλικό OptiFine και το σύγχρονο Iris Shaders, χρησιμοποιούν εκτενώς βιβλιοθήκες γραφικών που σύντομα θα καταργηθούν.
Οι προγραμματιστές αυτών των εργαλείων θα πρέπει να ξαναγράψουν μεγάλες μερίδες κώδικα για να κατανοούν το νέο API. Αυτή η διαδικασία μπορεί να διαρκέσει αρκετούς μήνες μετά την κυκλοφορία των επίσημων δοκιμαστικών εκδόσεων της Mojang.
Πρακτικά βήματα προετοιμασίας για τους παίκτες
Παρόλο που η επίσημη μόνιμη μετάβαση θα καθυστερήσει, οι παίκτες μπορούν να αρχίσουν να προετοιμάζονται σωστά.
Η μετάβαση σε μια νέα μηχανή γραφικών εγκυμονεί πάντα τον κίνδυνο απώλειας δεδομένων αν υπάρχουν ασύμβατα αρχεία.
Για να διασφαλίσετε ότι οι αγαπημένοι σας κόσμοι θα παραμείνουν ασφαλείς, συνιστάται να ακολουθήσετε ορισμένες βασικές πρακτικές όταν κυκλοφορήσουν τα πρώτα updates:
- Δημιουργήστε τακτικά αντίγραφα ασφαλείας: Αποθηκεύστε τον φάκελο “saves” του παιχνιδιού σε έναν διαφορετικό δίσκο πριν δοκιμάσετε τα νέα snapshots.
- Κρατήστε λίστα με τα mods σας: Καταγράψτε ποια γραφικά mods χρησιμοποιείτε, ώστε να ελέγχετε εύκολα αν έχουν αναβαθμιστεί για τον νέο πυρήνα.
- Διαχωρίστε τα προφίλ: Χρησιμοποιήστε τον επίσημο Launcher για να φτιάξετε ένα ξεχωριστό προφίλ εγκατάστασης (Installation Profile) αποκλειστικά για τις δοκιμαστικές εκδόσεις.
Το φόρτωμα ενός παλιού κόσμου γεμάτου με ασύμβατα blocks από mods στη νέα έκδοση γραφικών, μπορεί να οδηγήσει σε οριστική καταστροφή (corruption) του αρχείου αποθήκευσης.
Η συνολική αναβάθμιση μπορεί να φαίνεται τρομακτική στην αρχή για τους βετεράνους παίκτες που έχουν συνηθίσει το ίδιο περιβάλλον για περισσότερο από μια δεκαετία.
Ωστόσο, τα μακροπρόθεσμα οφέλη στην απόδοση και η δυνατότητα για ακόμα πιο ρεαλιστικούς κόσμους, υπόσχονται να δώσουν νέα ζωή στο Minecraft Java.
