Μετά την επιτυχημένη εμφάνιση κι επανεμφάνισή του στο PlayStation 3, ο αιμοδιψής Kratos επανέρχεται στην δράση και στη φορητή κονσόλα της Sony, στην προσπάθειά του να κατακρεουργήσει τις στρατιές των μυθικών τεράτων, αλλά και την ελληνική μυθολογία. Γιατί, όπως και να το κάνουμε, μπορεί το God of War: Ghost of Sparta να είναι εμπνευσμένο από την μυθολογία μας, αλλά όποιος πιστέψει ότι μπορεί να μάθει από αυτό το παιχνίδι όσα δεν έμαθε στο σχολείο, γελιέται. Όποιος όμως πιστεύει ότι θα βρει τα ίδια επίπεδα δράσης που συνάντησε στα προηγούμενα παιχνίδια, τότε θα το απολαύσει.
Ο τίτλος τοποθετείται χρονικά μετά το πρώτο God of War του PS2. Ο (φανταστικός) ήρωας του παιχνιδιού είναι ο Σπαρτιάτης Kratos που έχοντας εξοντώσει τον θεό του πολέμου, Άρη, έχει πάρει την θέση του ανάμεσα στους 12 θεούς του Ολύμπου (μια μικρή… παράκαμψη στα βιβλία της μυθολογίας), αλλά αδυνατεί να βρει την ψυχική γαλήνια και ηρεμία που του έχει υποσχεθεί η θεά Αθηνά. Ξεκινά έτσι μια νέα περιπλάνηση για να βρει απαντήσεις στα οράματα που τον κατατρέχουν, αλλά και για να ξεκοιλιάσει κάνα τέρας γιατί η πολύ αμβροσία στον Όλυμπο τον έκανε μαλθακό.
Το παιχνίδι παραμένει μια περιπέτεια τρίτου προσώπου, με τον παίκτη να περιηγείται μέσα στις πίστες, την κάμερα να τον ακολουθεί από συγκεκριμένο ύψος και να αλλάζει ομαλά γωνία λήψης σε κάποια σημεία ή να απομακρύνεται από αυτόν σε κάποιες μάχες, για να δίνει στον παίκτη μια ευρύτερη άποψη του χώρου. Οι πίστες και το περιβάλλον του παιχνιδιού είναι εμπνευσμένα από Αρχαία Ελλάδα κι ελληνική μυθολογία κι έτσι ο Kratos θα βρεθεί από την Σπάρτη και το Ηράκλειο, μέχρι την μυθική Ατλαντίδα και τις πύλες του Άδη.
Βασικό όπλο του ήρωα παραμένουν οι “λεπίδες του Χάους”, ένα ζευγάρι χασαπομάχαιρα περασμένα στις άκρες δύο αλυσίδων, με τις οποίες ο παίκτης μπορεί να εκτελεί μερικούς εκπληκτικούς (αλλά και πανεύκολους) συνδυασμούς επιθέσεων. Το παιχνίδι επιτρέπει στον παίκτη να πατήσει όσες φορές θέλει το πλήκτρο της “ασθενούς επίθεσης”, συνοδεύοντάς το από το πάτημα του αντίστοιχου για την “ισχυρή επίθεση”, αλλά κι επιτρέποντάς του να στρίψει τον αναλογικό μοχλό του PSP προς οποιαδήποτε κατεύθυνση θέλει.
Με αυτό τον τρόπο ο Kratos μπορεί να χτυπήσει επαναλαμβανόμενα έναν αντίπαλο, αλλά και να στραφεί γρήγορα προς έναν άλλο που θα προσπαθήσει να τον πλευροκοπήσει. Μεγάλη απόλαυση παραμένει ωστόσο και η επιθετική αρπαγή, με την οποία ο πρωταγωνιστής μπορεί να πιάσει στα χέρια του έναν αντίπαλο και σε περίπτωση που ο τελευταίος είναι “στα τελευταία του”, να τον σκίσει στα δύο, να τον παλουκώσει με το όπλο που κρατούσε, να τον “ξεματιάσει” (να του βγάλει το μάτι δηλαδή, σε περίπτωση που πρόκειται για Κύκλωπα) ή να τον πετάξει μακριά με ένα δυνατό χτύπημα. Το νέο στοιχείο -κι απολαυστικό- στοιχείο της μάχης είναι ότι ο ήρωας μπορεί να αρπάξει κάποιους αντιπάλους και αφού τους σωριάσει στο έδαφος, να τους αποτελειώσει με συνεχόμενα χτυπήματα των χεριών του αλα Tekken!