Sea of ​​Thieves: Συγκέντρωσε 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες 2 μέρες

Sea of ​​Thieves: Συγκέντρωσε 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες 2 μέρες

Sea of ​​Thieves: Συγκέντρωσε 1 εκατομμύριο παίκτες τις πρώτες 2 μέρες.

Το νέο μεγάλο παιχνίδι που παίζεται στο Xbox της Microsoft κατάφερε να κάνει ένα σπουδαίο επίτευγμα. Το Sea of ​​Thieves έκανε το ντεμπούτο του στις 20 Μαρτίου για το Xbox One και τα Windows 10 και από τότε προκάλεσε πάταγο, αφού κατάφερε να συγκεντρώσει περισσότερο από ένα εκατομμύριο μοναδικούς παίκτες, σύμφωνα με τον προγραμματιστή του παιχνιδιού, την Rare.

Ωστόσο, το αρνητικό σημείο της υπόθεσης είναι πως καθ ‘όλη τη διάρκεια των πρώτων 48 ωρών από την έναρξη κυκλοφορίας του παιχνιδιού, οι παίκτες αντιμετώπισαν ορισμένα σοβαρά ζητήματα, όπου δεν ήταν σε θέση να συνδεθούν, εξαιτίας των υπερφορτωμένων διακομιστών.

Η Rare κατέβαλε κάθε δυνατή προσπάθεια για να επιλύσει αυτό το θέμα, και σήμερα ενημέρωσε τους οπαδούς του Sea of ​​Thieves πως το πρόβλημα έχει επιλυθεί. Παρόλα αυτά, στους παίκτες που προσπάθησαν να παίξουν αυτό το βιντεοπαιχνίδι κατά τη διάρκεια της υπερφόρτωσης των διακομιστών, έμεινε μία γλυκόπικρη γεύση που μόνο καλή δεν μπορείς να τη χαρακτηρίσεις.

Ο εκπρόσωπος της Rare, ο Craig Duncan εξήγησε ότι μετά τις δοκιμές beta των διακομιστών, πριν από την κυκλοφορία του Sea of ​​Thieves, το στούντιο φαινομενικά ήταν έτοιμο να ανταπεξέλθει στις ώρες αιχμής που πρόκειται να ακολουθήσουν. Αλλά η εταιρεία δεν ήταν προετοιμασμένη για τον δυσθεώρητο αριθμό των χρηστών που έμπαιναν διαρκώς για να παίξουν το παιχνίδι.

Ο Craig Duncan ανέφερε ότι σε κάποιο σημείο έμπαιναν 5.000 άτομα το λεπτό, ετούτος ο αριθμός πραγματικά είναι τεράστιος σε σύγκριση με αυτό που ήμασταν προετοιμασμένοι για να αντιμετωπίσουμε.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Παρακαλώ εισάγετε το σχόλιο σας!
Παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας