ΑρχικήΨυχαγωγίαGamesFallout: New Vegas. Δράση μετά την αποκάλυψη

Fallout: New Vegas. Δράση μετά την αποκάλυψη

  • Πλατφόρμα: Playstation, Windows, Xbox
  • Εταιρεία Ανάπτυξης: Bethesda Game Studio, Obsidian Entertainment
  • Είδος: Action, RPG

Μας άρεσαν: Ιδιαίτερος, ξεχωριστός κόσμος. Tο ένδοξο παρελθόν του ονόματος που εγγυάται ποιότητα. Τα RPG στοιχεία είναι πολύ πιο έντονα από τα action (σε αντίθεση με το Fallout 3 που είχε βγει πριν μερικά χρόνια προσπαθώντας να αναστήσει τη σειρά)

Δεν μας άρεσαν: Μενού, αποστολές και το σύστημα ικανοτήτων είναι λιγάκι πολύπλοκο

Η αξιολόγηση μας: 4 / 5 – Πολύ Καλό

Παρουσίαση του παιχνιδιού

Υπάρχουν τίτλοι παιχνιδιών, που στο άκουσμα τους κάποιοι gamer ξετυλίγουν ένα χαμόγελο από εδώ ίσα με τον απέναντι δρόμο. Και είμαι σίγουρος πως η σημερινή μου παρουσίαση θα χαράξει ένα τέτοιο χαμόγελο στο πρόσωπο του Αλέξανδρου Προδρόμου. Και σε πολλούς άλλους γερασμένους gamers, που τώρα ξεκουράζουν τα οστά τους πάνω σε χαλάσματα πύργων, νεκρών δράκων, στοιχειωμένων μπουντρουμιών, πτώματα τρομερών μάγων, σφετεριστών βασιλέων, ακόμα και θεών.

Είναι εκείνοι που πριν πολλά χρόνια, κι έχοντας περάσει ήδη καιρούς αμνημόνευτους με μια φαρέτρα στον ώμο ή ένα σπαθί στο χέρι ή μια χούφτα ξόρκια, μάθαιναν διστακτικοί στην αρχή, για ένα RPG που ο κόσμος του δεν είχε κάτι από την αίγλη των μεσαιωνικών παραμυθιών (μπολιασμένα με Lordoftheringικά ενέματα) αλλά τον ζόφο μελλοντικών κόσμων όπως τον φαντάστηκαν πλήθος δυστοπικών συγγραφέων (Σάββα, με αγάπη). Ήμασταν στο 1997 και το πρώτο Fallout έχει κάνει την εμφάνιση του.

Η σειρά είχε τα πάνω της (Fallout 1 & 2), είχε τα κάτω της (Fallout Tactics), είχε και τη νεκρανάσταση της (Fallout 3 το 2008). Η τελευταία κρίθηκε από τους φανατικούς στης σειράς (που είναι πάρα πολλοί) ως μέτρια, μιας και απομακρυνόταν μια και καλή από το turn-base στοιχείο των κλασικών τίτλων και μεταλλασσόταν σε ένα ακόμα action (και καλά RPG) που όντας σε έναν τρομερά ενδιαφέρον κόσμο, καλούσε όλους τους gamers της νέας γενιάς να παίξουν κάτι που γνώριζαν καλά.

Τα έχουμε όμως ξαναπεί. Είναι ηλίθιο να προσπαθείς να αλλάξεις ριζικά (να το κατατάξεις στην ουσία σε καινούργιο είδος) ένα παιχνίδι που έχει πίσω του έναν πιστό πυρήνα οπαδών. Στο τέλος θα αφήσεις τους πάντες παραπονεμένους.

Η Bethesda έβαλε μυαλό (βοήθησε και η όχι αναμενόμενη εμπορική επιτυχία), πήρε στο πλάι της την Obsidian (δημιουργοί του εκπληκτικού Neverwinter Nights 2) και έκατσαν μαζί να βάλουν τις πινελιές που θα επέστρεφε τον τίτλο στις ρίζες του. Κι αν φυσικά θα φαινόταν αναχρονιστικό να επιστρέψουν στα turn-base μονοπάτια, τα κατάφεραν μια χαρά να συνταιριάξουν πολλά είδη σε ένα παιχνίδι, προσθέτοντας μπαχάρια που εκτοξεύουν τον κόσμο του παιχνιδιού και υποχρεώνουν κάθε οπαδό να βουτήξει και πάλι σε αυτόν για να ανακαλύψει καινούργια μαργαριτάρια. Δηλώνω τέτοιος και βυθίζομαι.

Για όσους δεν έχουν ιδέα τι εστί Κόσμος του Fallout, θα προσπαθήσω να σας δώσω να καταλάβετε σύντομα και περιεκτικά, δηλαδή αφόδευε ψηλά κι αγνάντευε. Κάτι τέτοιο δεν γίνεται. Όποιος πιάσει το νόημα, οι υπόλοιποι στα PC σας και ταχύρρυθμα μαθήματα με τους πρώτους τίτλους της σειράς.

Το 2077 έλαβε χώρα ο Μεγάλος Πόλεμος. Τα πάντα ισοπεδώθηκαν. Τα πυρηνικά κάναν πάρτι στην επιφάνεια της Γης και σχεδόν ολόκληρος ο ανθρώπινος πληθυσμός (και όχι μόνο φυσικά) εξοντώθηκε με συνοπτικές διαδικασίες. Οι πιο τυχεροί κρύφτηκαν σε καταφύγια (τα περίφημα Vaults) και οι πιο άτυχοι κατέληξαν μεταλλαγμένοι. Τώρα όλοι είναι ταξιδιώτες ενός κατεστραμμένου κόσμου, όπου ο καθένας μπορεί να επιβάλλει το νόμο του με ένα καλό όπλο και οι μικρές κοινότητες που αρχίζουν και αναπτύσσονται είναι πιο ευαίσθητες και από τα πρώτα λουλούδια που έχουν κάνει την εμφάνιση τους.

Ο ήρωας του New Vegas (σε μια ιστορία που εξελίσσεται περισσότερα από 100 χρόνια μετά το πρώτο Fallout) δεν έχει καμία σχέση με εκείνους των προηγούμενων παιχνιδιών. Εδώ είσαι απλά ο Αγγελιοφόρος. Τα ονόματα δεν έχουν και μεγάλη σημασία σε αυτούς τους τόπους. Μεταφέρεις ένα πλατινένιο chip καζίνου για άγνωστο προορισμό όταν μια ομάδα μισθοφόρων σου την πέφτει, σου κλέβει το chip και σε πυροβολούν στο κεφάλι (τη φωνή του αρχηγού της ομάδα Benny, την κάνει ο Mathew -φιλαράκι- Perry). Για κακή τους τύχη δεν πεθαίνεις.

Ένα ρομπότ σε σώζει κι ένας γιατρός κάνει τα υπόλοιπα. Τώρα πια είσαι έτοιμος να πάρεις στο κατόπι τους ληστές και επίδοξους δολοφόνους σου. Έτοιμος; Όχι ακριβώς. Πρέπει να δυναμώσεις, να γίνεις ικανότερος σε όπλα, σε τεχνικές, ακόμα να γίνεις καλύτερος ακόμα και στη συζήτηση αν θέλεις να επιβιώσεις.

Η κεντρική ιστορία είναι ένας κυκεώνας πληροφοριών που πρέπει να σταχυολογήσει ο παίκτης και να επιλέξει τα στρατόπεδα που κάθε φορά θα προωθήσουν τα συμφέροντα του. Θα είναι η NCR που έχει αναλάβει αυτόκλητα την προστασία του νόμου στην περιοχή; Θα είναι η Λεγεώνα, μια ομάδα παραφρόνων τυπάδων που ντύνονται σαν αρχαίοι Ρωμαίοι και σφάζουν τα πάντα στο πέρασμα τους; Ή μήπως ο μυστηριώδης Mr. House που ελέγχει τα casinos του New Vegas, της μοναδικής περιοχής που φαίνεται να μην την άγγιξε ποτέ η καταστροφή.

Το σενάριο, δίχως να είναι κάτι το συνταρακτικό, έχει αρκετές ανατροπές, εκπλήξεις και ταιριάζει ιδανικά με τον κόσμο. Μια φυλακή που έχει γίνει άντρο παράνομων, ένα εργοστάσιο πυραύλων που φιλοξενεί το όνειρο μιας χούφτας μεταλλαγμένων να συναντήσουν τον Δημιουργό τους, το λαμπερό New Vegas, προσωπικές ιστορίες και δράματα, χαρακτήρες στα όρια της απελπισίας και της τρέλας. Σίγουρα έχει χαθεί ένα μεγάλο μέρος του μαύρου χιούμορ των πρώτων Fallout, έχει γίνει όμως πιο ρεαλιστικό πια το σκηνικό. Σε αυτά τα μέρη, αν δεν είσαι σκληρός δεν επιβιώνεις.

Τα γραφικά είναι άψογα, οι τοποθεσίες και οι λεπτομέρειες τους είναι καταπληκτικές. Είναι ενδιαφέρον να παρατηρήσεις τις διαφημίσεις του παρελθόντος, τη δουλειά που έχει γίνει σε κτίρια και ανθρώπους, την προσοχή που έχει δοθεί στους εσωτερικούς χώρους. Οι φωνές είναι και αυτές αψεγάδιαστες, εξάλλου η παρουσία ενός star του μεγέθους του Perry (για τα κυβικά των video games) δείχνει τη θέληση των δημιουργών. Η μουσική συνοδεία σε ακολουθεί άλλοτε δυσοίωνα και άλλοτε ονειρικά ανάμεσα στα χαλάσματα του κόσμου.

Σαφώς υπάρχουν μικροπαράπονα, δεν είναι δυνατό όμως να αμαυρώσουν το εξαίσιο σύνολο. Ίσως το πιο σημαντικό είναι το πολύπλοκο σύστημα ανάπτυξης του χαρακτήρα. Όχι τόσο για εκείνους που είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά, αλλά σίγουρα δύσκολος γρίφος για όσους έχουν συνηθίσει να τοποθετούν απλά τη Δύναμη, την Ευφυΐα, την Επιδεξιότητα και τα άλλα 3 χαρακτηριστικά που έχουν συνήθως τα κλασικά RPG.

Το “Fallout: New Vegas” είναι ένας τίτλος που σέβεται το ένδοξο παρελθόν του και καταφέρνει να εμφυσήσει καινούργια στοιχεία σε έναν ήδη φανταστικό κόσμο. Όσοι περιπλανιούνται χρόνια τώρα στην έρημη Γη των Fallout, θα επιστρέψουν σπίτι τους. Όσοι το δοκιμάσουν για πρώτη φορά, απλά θα πάρουν στα χείλη τους μιας στάλα από το νέκταρ των θεϊκών games. No, no… καμία υπερβολή.

Στέλιος Θεοδωρίδης
Στέλιος Θεοδωρίδης
Ο ήρωας μου είναι ο γάτος μου ο Τσάρλι και ακροάζομαι μόνο Psychedelic Trance
RELATED ARTICLES

Πρόσφατα άρθρα

Tηλέφωνα έκτακτης ανάγκης

Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος: 11188
Ελληνική Αστυνομία: 100
Χαμόγελο του Παιδιού: 210 3306140
Πυροσβεστική Υπηρεσία: 199
ΕΚΑΒ 166