Η Oculus θα προσθέσει πληρωμένο DLC στο Mobile Store, με υποστήριξη Rift.
Το μεταφορτωμένο περιεχόμενο (DLC) έχει γίνει τόσο συνηθισμένο στα παιχνίδια που τα σημερινά ψηφιακά καταστήματα είναι αναγκασμένα να το υποστηρίξουν, διαφορετικά είναι καταδικασμένη να βγουν εκτός ανταγωνισμού, κάτι που σημαίνει ζημία εκατομμυρίων δολαρίων.
Τώρα που το Oculus Go έχει αγκαλιαστεί με ιδιαίτερη θέρμη από το ευρύ κοινό, η Oculus ανακοίνωσε ότι υλοποιεί αυτόνομο DLC στο κινητό της κατάστημα για το Go και το Samsung Gear VR , με την υποστήριξη του παιχνιδιού Rift, και μάλιστα πολύ σύντομα.
Το σημαντικότερο πλεονέκτημα της DLC για τους προγραμματιστές Go και Rift θα είναι η δυνατότητα να ξεκινήσουν τη χρέωση για επιπλέον χαρακτήρες, επίπεδα και ιστορίες, μια προσθήκη που συνοδεύεται με θετικά και αρνητικά στοιχεία.
Από την πλευρά της προστιθέμενης αξίας, οι προγραμματιστές της Oculus θα μπορέσουν να συνεχίσουν να επεκτείνουν τους υφιστάμενους τίτλους με νέο περιεχόμενο, και αντικείμενα εντός του παιχνιδιού που θα πωλούνται μεμονωμένα, αντί να απαιτούν την αγορά ενός ενιαίου πακέτου. Ωστόσο, το DLC που θα προσφέρετε επί πληρωμή θα μπορούσε επίσης να μειώσει τον αριθμό των δωρεάν ενημερώσεων και την προσθήκη περιεχομένου χωρίς αμοιβή, κάτι που θα είναι εις βάρος του πελάτη, ανάλογα με το πώς θα υλοποιήσουν οι προγραμματιστές αυτό το σχέδιο.
Ο Oculus επισημαίνει επίσης ότι η αλλαγή μπορεί να διατηρήσει τα αρχικά μεγέθη λήψης του παιχνιδιού. Μέχρι τώρα, οι προγραμματιστές της Oculus έπρεπε να προσθέσουν νέο περιεχόμενο στο αρχικό παιχνίδι ως δωρεάν patch, επεκτείνοντας τις απαιτήσεις αποθήκευσης για την εκάστοτε συσκευή. Η υποστήριξη DLC επιτρέπει να πραγματοποιούνται χωριστά πληρωμένες ή δωρεάν προσθήκες – ένα χαρακτηριστικό που θα μπορούσε να είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για το Go headsets.
Το ιστολόγιο της Oculus σημειώνει ότι η λειτουργία μεταφορτωμένου περιεχομένου (DLC) είναι διαθέσιμη τώρα “σε μορφή beta” στο Mobile Store.