Στο «κόκκινο» με πτώση 35%: Η μετοχή της Ubisoft σημείωσε τεράστια βουτιά, οδηγώντας σε προσωρινή αναστολή της διαπραγμάτευσης.
Ο γαλλικός όμιλος βιντεοπαιχνιδιών Ubisoft υπέστη σοβαρό πλήγμα στο χρηματιστήριο. Μετά από μια δραματική πτώση της τιμής, η διαπραγμάτευση της μετοχής ανεστάλη προσωρινά το πρωί της Πέμπτης. Νωρίτερα, ο τίτλος είχε υποχωρήσει πάνω από 28% στο χρηματιστήριο του Παρισιού.
Μετά την επανέναρξη της διαπραγμάτευσης, το κύμα πωλήσεων συνεχίστηκε, με τις απώλειες να φτάνουν κατά διαστήματα πάνω από το 34%. Στο αποκορύφωμά της, η πτώση άγγιξε συνολικά περίπου το 35%.
Ως βασική αιτία θεωρείται η βαθιά αναδιάρθρωση της εταιρείας. Η Ubisoft αναδιοργανώνει τις δυνατότητες ανάπτυξης και ομαδοποιεί μάρκες και στούντιο σε λεγόμενους «δημιουργικούς κόμβους» (creative hubs).
Αναδιάρθρωση και καθυστερήσεις παιχνιδιών
Το βήμα αυτό αποσκοπεί στη διασφάλιση της αποτελεσματικότητας και της ποιότητας μακροπρόθεσμα, αλλά βραχυπρόθεσμα προκαλεί σημαντική αβεβαιότητα στους επενδυτές. Η μετάβαση συνοδεύεται από διακοπές έργων, καθυστερήσεις και σημαντικές διορθώσεις στις επιχειρηματικές προσδοκίες.
Για το τρέχον οικονομικό έτος 2025/26, που λήγει τον Μάρτιο, η Ubisoft αναμένει πλέον καθαρές κρατήσεις (net bookings) ύψους περίπου 1,5 δισ. ευρώ.
Μόλις τον Νοέμβριο, η διοίκηση επέμενε σε πρόβλεψη περίπου 2 δισ. ευρώ και ισοσκελισμένο αποτέλεσμα.
Τώρα, ο όμιλος αναμένει απομειώσεις ύψους περίπου 650 εκατ. ευρώ και λειτουργικές ζημίες περίπου 1 δισ. ευρώ. Τα ταμειακά διαθέσιμα αναμένεται να συρρικνωθούν από 1,5 δισ. ευρώ σε περίπου 1,25 έως 1,35 δισ. ευρώ.
Ubisoft: Αναμονή για οικονομικά στοιχεία – και απολύσεις
Στο κρίσιμο τρίμηνο των Χριστουγέννων, η Ubisoft προβλέπει έσοδα περίπου 330 εκατ. ευρώ. Αυτά προέρχονται κυρίως από τίτλους καταλόγου που πηγαίνουν καλά, καθώς και από την άνω του μέσου όρου απόδοση μεμονωμένων νέων κυκλοφοριών.
Σε αυτούς πιθανότατα συγκαταλέγεται και το Anno 117 από το στούντιο Ubisoft Mainz. Σύμφωνα με τον κατασκευαστή, ο τίτλος έσπασε τα ρεκόρ πωλήσεων της σειράς και ήταν το ταχύτερα πωλούμενο Anno μέχρι στιγμής – αν και δεν αναφέρθηκαν συγκεκριμένοι αριθμοί.
Η εταιρεία σκοπεύει να παρουσιάσει συγκεκριμένες λεπτομέρειες μαζί με τα τριμηνιαία αποτελέσματα στις 12 Φεβρουαρίου 2026.
Οι παρατηρητές του κλάδου αναμένουν τότε και νέες πληροφορίες για πιθανές απολύσεις. Στις 30 Σεπτεμβρίου 2025, η Ubisoft απασχολούσε 17.097 υπαλλήλους παγκοσμίως.
«Φτωχό» πρόγραμμα κυκλοφοριών
Ταυτόχρονα, το πρόγραμμα μελλοντικών κυκλοφοριών (release pipeline) θεωρείται «ισχνό»:
- Αν και τίτλοι όπως το Assassin’s Creed Hexe και ένα νέο Far Cry βρίσκονται σε ανάπτυξη, λείπουν συγκεκριμένες ημερομηνίες.
- Το πολυαναμενόμενο από τους fans remake του Assassin’s Creed 4 – Black Flag φέρεται να καθυστερεί σημαντικά.
- Από καθιερωμένες σειρές όπως το Ghost Recon, το Splinter Cell και το The Division, δεν διαφαίνονται προς το παρόν βραχυπρόθεσμες ανακοινώσεις.
