Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Το παρόν άρθρο έχει γραφτεί πριν πολλά χρόνια και έγινε επαναδημοσίευση ως αφιέρωμα στα Retro video games, ώστε να θυμούνται οι παλιοί και να μαθαίνουν οι νεότεροι. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν.

Αμάν πιά…! «Λυσσάξατε»…! Και που είναι το Metal Gear Solid 2, και πότε θα βγεί, και γιατί αργεί, και… και… και…! Ορισμένοι μάλιστα από σας έχουν κρατάτε ακόμα κλειστό το PS2 που αγοράσατε, στο κουτί του, μόνο και μόνο γιατί θέλετε το MGS 2 να είναι το παιχνίδι που θα «εγκαινιάσει» τη νέα σας κονσόλα! Τέλος πάντων…

Αφού έχετε παίξει ίσα με 100 φορές το playable demo που βρήκατε στο Zone of Enders, αφού έχετε πληρώσει τα «μαλλιοκέφαλά» σας σε συνδιαλέξεις προς την Konami (της Ιαπωνίας) για να μάθετε «πότε θα έρθει στην Ευρώπη» ο πολυπόθητος τίτλος, και αφού κοντεύετε να γεμίσετε τον 40άρη «σκληρό» του PC σας με τα βιντεάκια που έχετε «κατεβάσει» από το Internet -και που ΟΛΑ αναφέρονται στο MGS 2- πιστεύω πως είστε πλέον έτοιμοι να υποδεχτείτε τον πιο πολυαναμενόμενο τίτλο της χρονιάς -ή μήπως όλων των χρόνων; Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty… Χάρισμά σας!

Δεν έχουν περάσει παρά μόνο λίγα χρόνια από τον προηγούμενο τίτλο και το Shadow Moses είναι μια κακή ανάμνηση. Κάποιες αναφορές λένε ότι ένα καινούριο, αμφίβιο Metal Gear μεταφέρεται σε ένα τάνκερ που κατευθύνεται στο Hudson River, στην καρδιά της Νέας Υόρκης. Στην πραγματικότητα όμως, πίσω από το τάνκερ κρύβεται ένα πολεμικό πλοίο των Πεζοναυτών! Εσείς λοιπόν, σαν Snake, θα πρέπει να διεισδύσετε στο πλοίο, να τραβήξετε μερικές φωτογραφίες του Metal Gear και να δραπετεύσετε.

Οι περισσότεροι -αν όχι όλοι σας- έχετε δει/παίξει το demo του παιχνιδιού που ήταν μαζί με το ΖΟΕ. Πολύ πιθανόν λοιπόν να ξέρετε κάτι για την πλοκή του παιχνιδιού. Υπάρχει όμως κάτι που δεν το ξέρετε -αλλά δεν αποκλείεται και το αντίθετο: Ο Solid Snake, ο πρωταγωνιστής, ο ήρωας του παιχνιδιού (το οποίο μάλιστα φέρει και τ’ όνομά του), έχει μάλλον ρόλο «κομπάρσου»! Χαρακτηριστικά, θα σας κρατάει συντροφιά μόνο τις πρώτες 2-3 ώρες. Μετά θα εξαφανιστεί μυστηριωδώς και τη θέση του θα πάρει ο Raiden, ένα παιδί που κάνει φιλότιμες προσπάθειες να μοιάσει στο ίνδαλμά του, αλλά… Ευτυχώς πάντως που ο Snake μας θυμάται κάπου-κάπου και εμφανίζεται σα να σας λέει: «Σας βλέπω! Μην ξεχνιέστε!» Αυτή είναι μόνο μία από τις απογοητεύσεις που θα νιώσετε στο παιχνίδι οι οποίες «χαλούν» το κατά τ’ άλλα έξοχο παιχνίδι.

Το MGS2, πάει κάπως έτσι: Ξεκινάτε με μια υπερβολικά μεγάλη κινηματογραφική σκηνή, στην οποία 1-2 άτομα φλυαρούν για μια κρυμμένη ατζέντα, ενώ ίσα με 10 φορές θ’ ακούσετε τον Raiden να λέει «Τί;».

Μετά, ξαναρχίζει το παιχνίδι. Ο Raiden υποχρεούται να μπει κρυφά σε κάποια δωμάτια και να βγάλει νοκ-άουτ μερικούς τύπους. Κι εκεί που αρχίζουν να καλυτερεύουν τα πράγματα, αρχίζει να χτυπάει ο ασύρματός του. Είναι η κοπέλα του, η οποία θέλει να κουβεντιάσουν για τη σχέση τους, αδιαφορώντας για το γεγονός ότι ένα κοπάδι εχθρών έχει βάλει τον αγαπημένο της στη μέση και του ρίχνουν ανελέητα! Μετά τη διακοπή, το παιχνίδι αρχίζει πάλι. Ο Raiden στρίβει σε μια γωνία και βρίσκει κάτι ξεχωριστό. Κάτι που ξεκινάει άλλη μία υπερβολικά μεγάλη κινηματογραφική σκηνή, στην οποία μαθαίνουμε για μία ακόμη κρυμμένη ατζέντα! Επαναλάβετε την παραπάνω διαδικασία για όσο κρατάει το παιχνίδι και έχετε μια πλήρη εικόνα της δομής του!

Εάν όμως ξεπεράσετε την ατέλειωτη εισαγωγική οθόνη και αν ανεχτείτε τα ατέλειωτα cutscenes, θα ανταμοιφθείτε με το πιο εντυπωσιακό παιχνίδι που υπάρχει αυτή τη στιγμή στο PS2!

Aπό άποψη γραφικών, το παιχνίδι παρουσιάζει μια τόσο ρεαλιστική εικόνα, που όμοιά της δεν έχετε ξαναδεί σε κονσόλα! Περπατήστε στη βροχή και δείτε το νερό που στάζει από την πλάτη του Snake ή κοιτάξτε τις πατημασιές που κάνει όταν μπαίνει σε κάποιον εσωτερικό χώρο! Βουτήξτε κάτω απ’ το νερό και θα μείνετε έκπληκτοι με τα εκατομμύρια των φυσσαλίδων που μαζεύονται στο φακό της κάμερας! Πηγαίνετε στην ταράτσα κάποιου κτιρίου, βγάλτε τα κυάλια σας και κοιτάξτε ως εκεί που φτάνει το βλέμμα σας… θα δείτε το πανέμορφο ηλιοβασίλεμα και τους γλάρους που πετούν ανέμελα! (Αν θέλετε, μπορείτε να τους πυροβολήσετε κιόλας…). Δεν είναι μόνο ο εκπληκτικός ρεαλισμός του περιβάλλοντος που θα σας «ζαλίσει». Είναι και το απίστευτο επίπεδο αλληλεπίδρασης.

Εάν πυροβολήσετε σε καφάσια με φρούτα, αυτά θα σκάσουν και θα γεμίσει ο χώρος ζουμιά! Εάν ρίξετε σε σακιά με αλεύρι, αυτό θα σκορπίσει στο έδαφος!

Τα τζάμια γίνονται «κομματάκια», οι λάμπες σπάνε, μέχρι και περιοδικά θα δείτε να εκδφενδονίζονται μακριά!

Εντυπωσιακό είναι επίσης και το πλήθος των φρουρών. Περιπολούν μικρές περιοχές, κοιτάζουν για σκιές ή χνάρια στο έδαφος, αφουγκράζονται για ν’ ακούσουν και τον παραμικρό ήχο, ενώ μερικές φορές δείχνουν εξαιρετικές ικανότητες στο ψάξιμο των δωματίων. Πάντως, στο normal επίπεδο δυσκολίας, μπορεί να φερθούν αρκετά ηλίθια. Το οπτικό τους πεδίο δεν ξεπερνάει τα 4,5 μέτρα, όταν ψάχνουν κάποιο δωμάτιο δε θα μπουν στον κόπο να ελέγξουν πίσω από στοίβες με κουτιά, ενώ δε θα δώσουν σημασία αν δουν κάποιον δικό τους ξαπλωμένο με ένα αναισθητικό βελάκι καρφωμένο στο κεφάλι του.

Πάντως, μην ανησυχείτε αν το παιχνίδι σας φαίνεται εύκολο. Μια γρήγορη αύξηση του επιπέδου της δυσκολίας, θα διαγράψει όλα τα ίχνη της ανικανότητας. Θα βασίζεστε στην ικανότητά σας στο να πετυχαίνετε τον ασύρματο του φρουρού καθώς προσπαθεί να ζητήσει βοήθεια, ενώ θα συνειδητοποιήσετε ότι δεν ωφελεί να κρύβεστε όταν είστε χτυπημένος και αφήνετε πίσω σας ίχνη αίματος. Ελάχιστες φορές θα είναι αυτές που θα πρέπει να γυρίσετε και να αντιμετωπίσετε κατάμουτρα τους εχθρούς, αντί να τρέξετε για να κρυφτείτε.

Ευτυχώς, ο χειρισμός είναι εξίσου κατάλληλος και για τις δύο περιπτώσεις. Λίγα παιχνίδια έχουν αξιοποιήσει τόσο καλά τα αναλογικά πλήκτρα όσο το MGS2. Ας πούμε για παράδειγμα ότι επιλέξετε κάποιο όπλο: Ένα απαλό πάτημα του πλήκτρου θα το υψώσει και θα ενεργοποιήσει το σκόπευτρο laser, επιτρέποντάς σας να σημαδέψετε. Αν αφήσετε το πλήκτρο, το όπλο σας θα χαμηλώσει, εάν όμως το πατήσετε περισσότερο, τότε θα «ρίξει»!

Ο χειρισμός, από κάθε άποψή του (είτε τρέχετε, είτε κρέμεστε, είτε κρυφοκοιτάτε) είναι άμεσος και πολύ γρήγορα θα μάθετε να εκτελείτε όλες τις κινήσεις σας.

Η τελευταία επίδειξη της λαμπρότητας του παιχνιδιού, είναι ο εκπληκτικός ήχος του! Τα ηχητικά εφφέ είναι πεντακάθαρα και ποικίλλουν, οι ομιλίες είναι έξοχες και η κινηματογραφική μουσική σας προσελκύει -εκεί που υποτίθεται ότι αρχίζει να αποκτά ενδιαφέρον η πλοκή του παιχνιδιού. Αν εξαιρέσουμε την αδυναμία του τίτλου στο να υποστηρίξει Dolby Digital 5.1 ήχο μέσα στο παιχνίδι (υπόστηρίζει ΜΟΝΟ στα cutscenes), κατά τ’ άλλα ο ήχος -όπως και τα γραφικά- παίρνει άριστα! Στην ουσία, όλο το παιχνίδι παίρνει άριστα… αλλά αυτό το αναθεματισμένο το σενάριο μας τα χαλάει όλα.

Στα περισσότερα console games, η υπόθεση είναι κάτι το «συμπληρωματικό» και υπάρχει για να δίνει την αίσθηση του «αντικειμενικού σκοπού».

Πάντως, ο τίτλος (όπως και ο προκάτοχός του, άλλωστε) είναι «μισό παιχνίδι – μισό θέαμα». Από τις 12 ώρες που θα σας πάρει περίπου για να το τελειώσετε, τις μισές από αυτές θ’ ακούτε κάποιον χαρακτήρα να μιλάει «περί ανέμων και υδάτων». Το ίδιο ποσοστό πλοκής και σεναρίου υπήρχε και στον πρώτο τίτλο, αλλά παρ’ όλο που ήταν κάπως ανόητο και δεν παρουσίαζε και τόσο μεγάλο ενδιαφέρον, ποτέ δεν κατήντησε μονότονο.

Όσο καλό κι αν είναι το παιχνίδι, όσο καταπληκτικά γραφικά κι αν έχει, όσο φανταστικός κι αν είναι ο ήχος του, όσο διασκεδαστικό κι αν είναι να ασχολείστε μαζί του και όσο κι αν αγαπάτε τον Solid Snake, το απαράδεκτο σενάριο καταστρέφει σχεδόν τα πάντα.

Οι έξι ώρες υπέροχου gameplay δεν αντισταθμίζονται με τις άλλες έξι ώρες που θα κάτσετε για να παρακολουθήσετε τα φιλμάκια. Ακόμα κι αν ανήκετε στους πολύ φανατικούς, μην αγοράσετε «στα τυφλά» το παιχνίδι, το οποίο θα μπορούσε κάλλιστα να λεγόταν “Metal Gear Raiden”.

Προηγούμενο άρθροLaser για Πρεσβυωπία. Είναι αποτελεσματική ή όχι
Επόμενο άρθροHenri Rousseau: Η ανάδειξη του Ρεαλισμού
Κατά γενική ομολογία θεωρούμε ξεγραμμένος ή πιο σωστά αποτυχημένος. Αφού σας συστήθηκα, πάμε παρακάτω. Για εμένα δεν υπάρχουν διλήμματα, γιατί ξέρω τι θέλω και τι αναζητώ στη ζωή μου. Από μικρός έπαψα να συμβιβάζομαι και άρχισα να αγωνίζομαι. Το Μοναδικό μου εργαλείο είναι το γράψιμο και η ουδέτερη σκέψη μου.
ΚΟΙΝΟΠΟΙΗΣΗ

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Παρακαλώ εισάγετε το σχόλιο σας!
Παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας