ΑρχικήΤι είναιParallel compression και Upward compression

Parallel compression και Upward compression

Η παράλληλη συμπίεση (parallel compression) είναι γνωστή και με την ονομασία «New York compression». Είναι μια τεχνική συμπίεσης δυναμικών περιοχών που χρησιμοποιείται στην ηχογράφηση, την μείξη αλλά και το mastering. Η παράλληλη συμπίεση είναι μια μορφή upward compression που επιτυγχάνεται με το να κάνουμε μείξη του αρχικού σήματος (που λέγεται dry σήμα) και ενός νέου συμπιεσμένου σήματος.

Αυτό που είναι ενδιαφέρον και διαφορετικό με το parallel compression σε σχέση με το απλό compression είναι ότι εδώ δεν μειώνουμε τις υψηλές δυναμικές περιοχές με το να συμπιέζουμε το σήμα μας αλλά στην ουσία μειώνουμε τις δυναμικές περιοχές με το να αυξάνουμε τις χαμηλές δυναμικές περιοχές, δίνοντας έτσι περισσότερη λεπτομέρεια στον γενικό ήχο.

Με λίγα λόγια το compression και το upward compression ενώ στην ουσία χρησιμοποιεί την ίδια διαδικασία συμπίεσης, μας δίνει ένα εντελώς διαφορετικού είδους αποτέλεσμα. Όσον αφορά την μείξη, θα το συναντήσουμε σε κανάλια κρουστών, μπάσου, φωνής αλλά και σε συναυλιακή μείξη.

Όπως λέμε και σε όλα τα είδη τεχνητής συμπίεσης, έτσι και σε αυτό, θα υπενθυμίσουμε πως πρέπει να είμαστε πολύ προσεχτικοί στην επιλογή της τεχνικής που θα χρησιμοποιήσουμε αλλά και για το αν στην τελική το αποτέλεσμα μάς έχει δώσει τον επιθυμητό ήχο. Τις πιο πολλές φορές, ένας ήχος, μια μείξη ή ένα mastered υλικό καταστρέφεται από την κακή χρήση compressor. Σε αυτή την περίπτωση θα χρειαστούμε ένα ζευγάρι καλά ηχεία και ένα ακόμα καλά… αυτιά για να είμαστε σίγουροι ότι δεν θα δώσουμε λάθος τιμές στον συμπιεστή.

Τι είναι Upward compression

Είναι ως είδος συμπίεσης το αντίθετο του downward compression (που είναι στην ουσία αυτό που θεωρούμε ως compression) και έχει ως δράση το να δυναμώνει τα χαμηλά δυναμικά μέρη του ήχου, χωρίς να συμπιέζει τις υψηλά δυναμικές περιοχές, μειώνοντας έτσι το δυναμικό εύρος ενός ήχου. Φέρνει πιο κοντά δηλαδή, με πιο «έξυπνο» τρόπο σε σχέση με το downward compression, τα χαμηλά και τα δυνατά δυναμικά μέρη.

Γιατί Parallel compression

Γνωρίζουμε ότι το ανθρώπινο αυτί είναι ευαίσθητο στις δυναμικές διακυμάνσεις του ήχου. Αυτό έχει μεγάλη σημασία στην επιβίωση του ανθρώπινου είδους λόγω του ότι το αυτί μας είναι ικανό για μια αρκετά ικανή ακουστική αντίληψη, με τα ανάλογα ψυχοσωματικά αποτελέσματα και αντιδράσεις.

Στο θέμα όμως του ήχου, της βιομηχανίας της μουσικής αλλά και στο θέμα της διασκέδασης, δεν θα θέλαμε ποτέ να έχουμε στα αυτιά μας μουσική με μεγάλες δυναμικές διακυμάνσεις όσον αφορά τα decibel (την ένταση του ήχου δηλαδή) γιατί αυτό θα μας προκαλούσε κόπο κατά την ακρόαση, άρα και δυσαρέσκεια, χωρίς το αναγκαίο αίσθημα της ικανοποίησης. Οπότε, αυτό που θέλουμε είναι λιγότερες διακυμάνσεις στις δυναμικές μας και γι’ αυτό δημιουργήθηκε ο compressor.

Μόνο που εδώ, όπως είπαμε και πιο πριν, έχουμε μια καλύτερη λύση. Λιγότερες δυναμικές, χωρίς να καταστρέφεται η λεπτομέρεια στον ήχο. Ομολογουμένως είναι μια αρκετά high end ανάγκη στο θέμα της μείξης και του mastering. Για να δούμε πώς γίνεται όμως και σε ποια σημεία μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε.

Αν και η πρώτη του ονομασία ήταν New York Compression, o πρώτος που βάφτισε όχι τοπικά αυτή την τεχνική ήταν ο mastering engineer Bob Katz και το όρισε ώς εφαρμογή του upward compression.

Χρήση

Σε αντίθεση με το compression, που χρειάζεσαι απλώς να το τοποθετήσεις στο κατάλληλο σημείο στην γραμμή του σήματός σου, στο parallel compression θα χρειαστούμε ένα βοηθητικό κανάλι, ένα auxiliary channel που θα τοποθετήσουμε εκεί τον compressor. Οπότε η διαδικασία για parallel compression είναι η εξής: έχουμε το κανάλι που θέλουμε ή την ομάδα καναλιών μας (groups) και, μέσω bus, στέλνουμε το αποτέλεσμα μας στο auxiliary channel.

Το σήμα που θα στείλουμε μπορεί να είναι ήδη μερικώς συμπιεσμένο, να έχει κάποιους άλλους επεξεργαστές επάνω, κάποιο equalizer και τα λοιπά. Αυτό που μας ενδιαφέρει στο parallel compression είναι να προσθέσουμε στο κανονικό μας σήμα μέρος του συμπιεσμένου σήματος μέχρι να μειώσουμε τις δυναμικές περιοχές.

Είναι πολύ σημαντικό να υπάρχει καθυστέρηση μεταξύ κανονικού σήματος κι συμπιεσμένου σήματος. Αν δεν υπάρχει αυτό, θα αντιμετωπίσουμε το φαινόμενο του comb-filter και έναν ήχο που μοιάζει με το εφέ phazer. Στον κόσμο του digital audio έχουμε κάποια ms καθυστέρισης σήματος όταν είναι να περάσει το σήμα σε κάποιον compressor, αλλά καλό θα ήταν να γνωρίζουμε πως το delay του ήχου θα είναι απο 0.3-3ms. Όσον αφορά τον αναλογικό κόσμο, έτσι κι αλλιώς όταν περάσει το σήμα της κονσόλας σε έναν bus compressor και μέχρι να επιστρέψει στην κονσόλα ένα σχετικό latency υπάρχει, οπότε είμαστε καλά και σε αυτό το θέμα.

Οπότε αυτό που μας ενδιαφέρει είναι να στείλουμε το κανονικό μας σήμα, είτε mono είτε stereo ανάλογα με το επιθυμητό αποτέλεσμα, μέσω BUS σε ένα AUX κανάλι.

Όλη η ροή του σήματος, από το κανάλι στο BUS και τέλος στο κανάλι master όπου έχουμε βάλει limiter.

Θα πρέπει να “στήσουμε” τον compressor μας για να μας δώσει τα επιθυμητά αποτελέσματα. H τεχνική που ακολουθήσαμε έχει ως εξής:

Το σήμα που περνάει απο το κανάλι μέχρι το BUS είναι στο 100%, οπότε το σήμα που περνάει στο βοηθητικό κανάλι είναι ολόκληρο. Όσον αφορά τον compressor, έχουμε δώσει τιμές για Attack: 0, ώστε το αποτέλεσμα να δρα σε όλο το σήμα, Release: 48 μιας και χρειαζόμαστε κάπως αργό release (αρκετοί προτείνουν 300ms Release, οπότε μπορούμε άνετα να πειραματιστούμε με διάφορες τιμές). Όσον αφορά το Threshold, εδώ μπορούμε να δώσουμε τιμές από 35-48 db μιας και χρειαζόμαστε ένα μεγάλο ποσοστό του σήματος να περάσει από τον compressor. Ως ratio δίνουμε συνήθως 2:1.

Αυτό που έχουμε ως αποτέλεσμα στο master out είναι το κανονικό μας σήμα μαζί με ένα αρκετά συμπιεσμένο σήμα που προέρχεται από το AUX κανάλι. Το ακουστικό αποτέλεσμα είναι ο ίδιος ήχος, μόνο που με την πρόσθεση του νέου σήματος έχει αποκτήσει περισσότερη έμφαση, λεπτομέρεια και pump.

Το αποτέλεσμα μπορείτε να το ακούσετε έτσι όπως θα ήταν με και χωρίς τον parallel compressor για να ανακαλύψετε το πόσο αυξάνονται οι χαμηλές δυναμικές. Παρατηρήστε επίσης για το πότε τελικά χρειάζεται η χρήση αυτής της τεχνικής και κάντε ένα πείραμα στο group κανάλι των drums σας για να δείτε κατά πόσο αλλάζει ο ήχος.

Ένας κλασικός compressor για parallel compression σε drums είναι και ο Softube FET. Για να πάμε σε New York καταστάσεις λοιπόν και να περιγράψουμε την διαδικασία.

Αφου έχουμε μεταφέρει το σήμα μας, μέσω BUS, ανοίγουμε τον compressor και δίνουμε τις άνω τιμές. Κοιτώντας το σήμα μας που περνάει μέσα από τον compressor, πρέπει να δώσουμε -20db Gain Reduction (υπάρχει καντράν στα δεξιά μας). Λίγο ακόμα και θα αρχίσει να παραμορφώνεται το σήμα μας. Λιγότερο απο αυτό και το αποτέλεσμα δεν θα είναι αρεστό.

Αφήνουμε το Ratio και το Attack έτσι όπως είναι, αλλά μπορούμε να πειραματιστούμε με τις τιμές του Release για να δώσουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα. Γρήγορο release = περισσότερη λεπτομέρεια και pump, αργό release = λιγότερη λεπτομέρεια και pump.

Επίσης μπορούμε να παίξουμε με τις τιμές του Dry/wet στην περίπτωση που το αποτέλεσμα είναι κατι παραπάνω από προφανές. Μπορούμε, μέσω του output ποτενσιόμετρου, να φέρουμε την ένταση του FET compressor ίδια με αυτή του κανονικού σήματος για να μπορούμε να συγκρίνουμε το αποτέλεσμα μας.

Βεβαια, η ίδια διαδικασία μπορεί να γίνει και με multiband compressor αλλά αυτό θα το δούμε κάποια άλλη στιγμή. Σε επόμενο άρθρο θα δούμε τα είδη των compressors και σε ποιες περιπτώσεις χρειάζεται να τους χρησιμοποιήσουμε. Καλούς πειραματισμούς με τον ήχο σας λοιπόν μέχρι την επόμενη φορά.

Στέλιος Θεοδωρίδης
Στέλιος Θεοδωρίδης
Ο ήρωας μου είναι ο γάτος μου ο Τσάρλι και ακροάζομαι μόνο Psychedelic Trance
RELATED ARTICLES

Πρόσφατα άρθρα

Tηλέφωνα έκτακτης ανάγκης

Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος: 11188
Ελληνική Αστυνομία: 100
Χαμόγελο του Παιδιού: 210 3306140
Πυροσβεστική Υπηρεσία: 199
ΕΚΑΒ 166