Η Classics HD βιβλιοθήκη του PS3 επεκτείνεται και αυτή τη φορά προσφέρει τη δυνατότητα σε όσους έχασαν την ευκαιρία, να απολαύσουν δύο από τους σημαντικότερους τίτλους στην ιστορία των video games. O λόγος φυσικά για τα αριστουργήματα των Fumito Ueda και Kenji Kaido που πίσω από την εμπορική και συνάμα ψυχρή ονομασία που συνοδεύει την επανακυκλοφορία τους, κρύβεται ένας καθρέφτης υψηλής ανάλυσης και ευκρίνειας που αντανακλά δύο είδωλα που στάθηκαν ορόσημο για τη βιομηχανία των video games. Τα είδωλα αυτά ακούν στο όνομα ICO και Shadow of the Colossus και ο γενέθλιος χάρτης τους μας μεταφέρει σχεδόν μία δεκαετία πίσω, στην προηγούμενη γενιά συστημάτων και συγκεκριμένα στο PlayStation 2.
Δύο τίτλοι που στάθηκαν αφορμή για να εδραιωθεί η πεποίθηση πως τα video games είναι μία μορφή Τέχνης, επιχειρούν εκ νέου να αιτιολογήσουν τον ισχυρισμό αυτόν, μέσα από μία ανεκτίμητη συλλογή. Και οι δύο παραγωγές μοιράζονται το ίδιο έπος, ακολουθώντας διαφορετικά μονοπάτια που οδηγούν, όμως, στον ίδιο προορισμό.
Στο ICO ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός μικρού αγοριού, ονόματι ICO, η μοίρα του οποίου το κατέταξε σε μία μειονότητα που θεωρείτο καταραμένη σύμφωνα με τις αντιλήψεις της εποχής που διαδραματίζονται τα γεγονότα του τίτλου. Όντας καταραμένο, ήταν αναγκαίο να θυσιαστεί μέσα σε ένα επιβλητικό κάστρο αλλά η μοίρα, όσο σκληρά κι αν έπαιξε το παιχνίδι της, θα βοηθήσει το μικρό ήρωα, οδηγώντας τον μέσα από ένα μαγευτικό και παράλληλα επικίνδυνο ταξίδι στην εκπλήρωση ενός ιερού σκοπού.
Ο σκοπός αυτός ονομάζεται Yorda, μία σαγηνευτική, γλυκιά, μυστηριώδης και εύθραυστη παρουσία, η οποία βρίσκεται και αυτή φυλακισμένη στο κάστρο. O μικρός ICO ελευθερώνει τη Yorda και μαζί θα προσπαθήσουν να ξεφύγουν από το κάστρο αυτό, κάτι το οποίο δε θα αποδειχτεί καθόλου εύκολο. Ο όλος μηχανισμός της παραγωγής αυτής βασίζεται στην έγνοια και τη συνεργασία.
Τόσο ο ICO όσο και η Yorda είναι αναγκαίο να συνεργαστούν για να ξεπεράσουν όλα τα εμπόδια που θα εμφανιστούν μπροστά τους, ο καθένας με το δικό του τρόπο φυσικά αλλά πάντα καταλήγοντας να κρατά ο ένας το χέρι του άλλου… Εχθρικά, σκιώδη τέρατα αλλά και γρίφοι είναι παράγοντες που θα προσπαθήσουν να εμποδίζουν την ολοκλήρωση του ταξιδιού αυτού. Η περιήγηση στον κόσμο του τίτλου είναι μαγική, καθότι το περιβάλλον που αγκαλιάζει τα κρύα και νεκρά υλικά του κάστρου, του δίνει ζωή μέσα από τους ήχους αλλά και την παρουσία των στοιχείων της φύσης που το αγγίζουν, το διαπερνούν ή το απαρτίζουν.
Στοιχεία όπως ο άνεμος, το νερό, το φως, η φωτιά και η γη αναλαμβάνουν εξ’ ολοκλήρου το ρόλο του soundtrack μια και η μουσική τείνει να απουσιάζει κατά το μεγαλύτερο μέρος του τίτλου, κάτι το οποίο μεταφέρει τον παίκτη μέσα στον κόσμο του ICO και ενισχύει την όλη εμπειρία με μία μινιμαλιστική μεν, εντυπωσιακή δε χροιά. Η ενασχόληση με τη συγκεκριμένη δημιουργία, δίνει την εντύπωση ότι η μουσική επένδυση εσκεμμένα απουσιάζει, έχοντας ως σκοπό να παραδώσει τα σκήπτρα στη λογοτεχνική επιμέλεια κι έκφραση.
Το Shadow of the Colossus, τοποθετημένο χρονολογικά πριν από το ICO, διηγείται την ιστορία του Wander, ενός νέου που έχασε άδικα την αγαπημένη του Mono από τη ζωή. Η απώλειά της τον οδηγεί σε ένα ναό τοποθετημένο σε ένα απαγορευμένο μέρος, αναζητώντας τη βοήθεια μίας παράξενης οντότητας με σκοπό να τη φέρει πίσω στη ζωή. Προκειμένου, όμως, να τηρήσει τη συμφωνία του, η θεότητα αυτή -ονόματι Dormin- αναθέτει στον Wander μία ιδιαίτερα δύσκολη αποστολή: την ολοκληρωτική καταστροφή 16 Κολοσσών.
Όπως και στο ICO, έτσι κι εδώ ο ήρωας δε θα είναι μόνος στο δύσκολο αυτό ταξίδι. Συντροφιά του θα είναι το πιστό του άλογο, η Agro, ίσως το πιο αξιοθαύμαστο ψηφιακό άλογο που έχει παρουσιαστεί ποτέ μέχρι σήμερα, καθώς η gameplay συμπεριφορά του φλερτάρει με την πραγματικότητα μια και διακρίνεται από ιδιαίτερα δύσκολο χειρισμό, δίνοντας την ψευδαίσθηση στον παίκτη ότι προσπαθεί να ελέγξει ένα πραγματικό άλογο.
Σκοπός του τίτλου είναι ο εντοπισμός και η εξόντωση 16 “κολοσσιαίων” πλασμάτων, κάτι που θα αποδειχτεί αρκετά πολύπλοκο και επώδυνο. Προκειμένου να εντοπιστεί ο κάθε Κολοσσός, είναι αναγκαίο ο παίκτης να συμβουλεύεται το σπαθί του ήρωα, το οποίο αντανακλά όχι μόνο την τοποθεσία κάθε πλάσματος αλλά και τα ευαίσθητα, ζωτικά σημεία που πρέπει να χτυπηθούν ούτως ώστε να πεθάνει…
Μέσα από έναν τεράστιο, αχανή και βυθισμένο στη λήθη κόσμο, ο παίκτης θα βρεθεί αντιμέτωπος με δισυπόστατα συναισθήματα αλλά και μία αίσθηση δέους, ειδικά όταν πρόκειται να αντιμετωπίσει έναν εκ των Κολοσσών, οι οποίοι είναι κυριολεκτικά εκατοντάδες -αν όχι χιλιάδες- φορές μεγαλύτεροι από τον ήρωα! Η αίσθηση του να αναρριχάται κανείς πάνω στα αφιλόξενα σώματα τους, αλλά και η προσπάθεια που είναι αναγκαίο να καταβληθεί προκειμένου να παραμείνει γαντζωμένος πάνω τους, ξεπερνάει κάθε όριο συναισθηματικού φορτισμού…
