- Είδος: Action Adventure
- Εκδότης: Wanadoo Edition (Ευρώπη), Ubi Soft (Βόρεια Αμερική)
- Προγραμματίστρια εταιρεία: Arxel Tribe
- Ημερομηνία κυκλοφορίας: Νοέμβριος 2001
- Υποστηριζόμενες πλατφόρμες: Microsoft Windows
Ο Alfred Hitchcock παρουσιάζει…
Πρόλογος
Σίγουρα δεν υπάρχει άνθρωπος που να μην έχει δει μια ταινία του Alfred Hitchcock ή τουλάχιστον να έχει ακούσει για αυτές. Ο άρχοντας του τρόμου, όπως τον ονομάζουνε, γύρισε συνολικά 53 ταινίες, 9 από τις οποίες βουβές, και πράγματι έθεσε τους κανόνες για τις ταινίες τρόμου. Δεν θα μπορούσε λοιπόν να ξεφύγει από τις εταιρίες παιχνιδιών ένα τέτοιο θέμα, ιδιαίτερα μάλιστα αφού δεν θα είχε και ιδιαίτερα δικαιώματα προς πληρωμή από την στιγμή που ο Hitchcock έχει πεθάνει για να τα διεκδικήσει.
Έτσι από την Wanadoo και την Arxel Tribe, με την συνεργασία της Universal κυκλοφορεί το Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut, το οποίο αναφέρεται ως το «επίσημο video game του Hitchcock». Φαίνεται τους βοήθησε στην παραγωγή από τον άλλο κόσμο. Ξεπερνώντας τα παιχνίδια του μάρκετινγκ τμήματος των εταιριών, το Final Cut είναι ένα action adventure, με την κλασσική τεχνοτροπία της Wanadoo, και ένα μυστήριο στα πρότυπα του Hitchcock που πρέπει να λύσετε.
Σενάριο
Στο παιχνίδι παίρνουμε τον ρόλο του Joseph Shamley, ιδιωτικού ντετέκτιβ με ψυχικές ικανότητες. Για την ακρίβεια o Joseph βλέπει οράματα όταν ακουμπάει ή κοιτάει κάποιο αντικείμενο που έχει σχέση με κάποιο γεγονός. Προσλαμβάνεται λοιπόν κάτω από περίεργες συνθήκες από μια νέα και όμορφη γυναίκα, η οποία είναι και κωφάλαλη, για να λύσει ένα μυστήριο στην έπαυλη του θειου της.
Ο θειος είναι πολυεκατομμυριούχος και έχει μανία με τον Hitchcock, όποτε αποφάσισε να γυρίσει μια ταινία τρόμου στην έπαυλη, τα γυρίσματα της οποίας διακόπτονται απότομα όταν μέσα σε μια νύχτα εξαφανίζεται όλο το συνεργείο. Με την βοήθεια των ικανοτήτων του αλλά και μιας εκνευριστικής μαινας με το όνομα Alfred πρέπει ο Joseph να ξεδιαλύνει το μυστήριο, που έχει πτυχές ακόμα και στο δικό του παρελθόν.
Γραφικά και ήχος
Τα γραφικά ακολουθούν την γαλλική σχολή adventures αν και τα θεωρώ αρκετά πιο ευχάριστα από αυτά που μας έχει συνηθίσει η Wanadoo. Τα πάντα κινούνται σε μουντούς και σκούρους τόνους του καφέ και του γκρι με ελάχιστο χρώμα, δίνοντας έτσι μια καταπληκτική ατμόσφαιρα
Όπως ισχυρίζεται η εταιρία το περιβάλλον, τα γραφικά και οι κάμερες έχουν σχεδιαστεί στα πρότυπα των ταινιών του Hitchcock. Αρκετά αληθινή δήλωση, καθώς πράγματι το παιχνίδι θυμίζει την δουλεία του Hitchcock, όσο είναι αυτό δυνατό σε ένα interactive περιβάλλον. Καταπληκτική δουλεία έχει γίνει και στη σχεδίαση των εσωτερικών χωρών με ρεαλιστικότατη αποτύπωση της τεχνοτροπίας των μέσων του αιώνα με αντικείμενα που τρομάζουν.
Όλη αυτή η ατμόσφαιρα εντείνεται ακόμα παραπάνω με τα 15 λεπτά περίπου αποσπασμάτων από ταινίες του Hitchcock, τα οποία παίζουν τον ρόλο των «οραμάτων» του Joseph. Πράγματι πολύ καλή ιδέα και καλά υλοποιημένη. Τα πράγματα χαλάνε λίγο στον ήχο, ο οποίος δεν είναι κακός αλλά σίγουρα θα μπορούσε να είναι καλύτερος.
Το πρόβλημα εντοπίζεται στη μουσική η οποία ενώ είναι καλή και μέσα στο κλίμα, επαναλαμβάνεται συνεχώς όσο βρίσκεστε στο ίδιο κτίριο. Το αποτέλεσμα είναι εκνευρισμός του παίκτη, ενώ λείπουν και οι κορυφώσεις που θα προσέθεταν αρκετά. Τα ηχητικά εφε είναι πολύ όμορφα αν και λίγα, αλλά δίνουν την αίσθηση της ερημιάς που θέλανε οι παραγωγοί. Η ηθοποιία δεν διεκδικεί βραβείο Όσκαρ αλλά με ελάχιστες εξαιρέσεις οι διάλογοι είναι πολύ καλοί και ευκρινείς ενώ υπάρχουν και υπότιτλοι.
Gameplay
Ο τίτλος όπως προαναφέρθηκε είναι ένα action adventure. Βέβαια τα action στοιχεία έχουν κρατηθεί στο ελάχιστο και μάλλον περιγράφουν τον τρόπο κίνησης, καθώς η ενσωμάτωση περισσότερων σίγουρα θα οδηγούσε σε αλλοίωση του χαρακτήρα που ήθελαν να προσδώσουν οι δημιουργοί.
Βλέπουμε τον χαρακτήρα μας σε τρίτο πρόσωπο μέσα από σταθερές κάμερες, η γωνία των οποίων αλλάζει ανάλογα το που στεκόμαστε. Ο χειρισμός γίνεται σχεδόν εξ ολοκλήρου με το πληκτρολόγιο, εκτός της περίπτωσης του investigation mode όπου χρησιμοποιείται και το ποντίκι. Ο χαρακτήρας έχει την ικανότητα να πηδάει, κάτι το οποίο όμως θα χρησιμοποιήσετε μόνο μια φορά στο παιχνίδι.
Το βάρος λοιπόν έχει δοθεί στην εξερεύνηση και στην ανακάλυψη στοιχείων για το μυστήριο της εξαφάνισης του κινηματογραφικού συνεργείου. Υπάρχουν βέβαια και διάσπαρτοι γρίφοι, οι οποίοι όμως είναι αρκετά εύκολοι και τις περισσότερες φορές δεν πρόκειται να σας δυσκολέψουν αισθητά. Το Final Cut είναι φανερά ένα adventure για αρχάριους, καθώς είναι πολύ απλό στον χειρισμό του, στους γρίφους του και στην ροή της ιστορίας.
Μάλιστα είναι αρκετά γραμμικό ώστε να μην μπλεχτεί ο παίκτης. Επιπλέον βοήθεια αποτελεί η ύπαρξη «οραμάτων», τα οποία προβάλλονται αν δεν δράσετε για κάποιο χρονικό διάστημα, όποτε στην ουσία το παιχνίδι σας κατευθύνει στην επόμενη τοποθεσία που πρέπει να επισκεφτείτε. Ο χαρακτήρας μπορεί να πεθάνει αλλά σε ελάχιστες περιπτώσεις, και τότε το παιχνίδι κάνει αυτόματα load στην αμέσως προηγούμενη σκηνή ώστε αν έχετε ξεχάσει να κάνετε save να μην ξαναπαίξετε τα ίδια πράγματα.
Μεγάλη προσοχή λοιπόν έχει δοθεί στην διευκόλυνση του παίκτη, ώστε το Final Cut να μην καταντά εκνευριστικό. Βέβαια αυτό οδήγησε στην δημιουργία ενός αρκετά εύκολου adventure αλλά αυτή λογικά ήταν και η πρόθεση των δημιουργών καθώς σίγουρα θέλανε ένα πιο εμπορικό παιχνίδι. Τα πάντα φυσικά δεν είναι τέλεια και το κυριότερο πρόβλημα παρουσιάζεται στις κάμερες, όπου πολλές φορές δεν κάνουν αυτό που πρέπει.
Το ίδιο συμβαίνει καμία φορά και στο investigation mode με το ποντίκι να μην ανταποκρίνεται στις οδηγίες μας. Επίσης θα δείτε σκηνές να κόβονται απότομα και το παιχνίδι να προχωρά μόνο του παρακάτω. Φαίνεται πως όλα αυτά οφείλονται σε μικρά bugs του κώδικα του παιχνιδιού και ίσως λυθούν μελλοντικά με κάποιο patch. Με κανένα τρόπο πάντως δεν δημιουργούν πρόβλημα στην ολοκλήρωση του τίτλου.
Ένα άλλο στοιχείο που ίσως ξενίσει ορισμένους είναι τα κενά που υπάρχουν στο σενάριο καθώς αρκετές φορές συμβαίνουν λογικά άλματα και χάνεται η συνεχεία. Και αυτό συμβαίνει γιατί δεν δίνεται χρόνος στον παίκτη να κατανοήσει καλά κάθε χαρακτήρα καθώς προχωρά αρκετά γρήγορα την ιστορία. Πιστεύω πως οι είκοσι ώρες που ισχυρίζεται η εταιρία πως κρατάει ο τίτλος είναι ένα ουτοπικό νούμερο, αλλά ακόμα και να ανταποκρινόταν στην πραγματικότητα είναι σίγουρα πολύ λίγες για ένα adventure με φιλοδοξίες και τόσο δυνατό υπόβαθρο.
Επιλογος
Το Alfred Hitchcock Presents: The Final Cut (video game) θα μπορούσε σίγουρα να είναι καλύτερο. Η ιστορία του είναι αρκετά καλή αλλά όχι πολύ δουλεμένη, καταλήγοντας έτσι σε ένα βιαστικό αποτέλεσμα. Ο τίτλος απευθύνεται κυρίως σε οπαδούς του Hitchcock που δεν έχουν ξανά ασχοληθεί με παιχνίδια όποτε είναι αρκετά εύκολος ως προς την ολοκλήρωση του. Πάντως είναι ιδιαίτερα ευχάριστο και δεν πρόκειται να απογοητεύσει κανέναν από όσους το αγοράσουν.
Διάβασε επίσης: Πως να προσελκύσετε πελάτες στο eshop σας, οδηγίες