Το Apple App Store έχει χιλιάδες παιχνίδια, αλλά τα περισσότερα από αυτά έχουν ελάχιστη ή μηδενική ιστορία. Το Emissary of War έρχεται να αλλάξει αυτή τη κατάσταση, αφού η ομάδα που το δημιούργησε έδωσε μεγάλη βαρύτητα σε αυτό τον τομέα, αλλά και στους χαρακτήρες. Όλα τα παραπάνω φαντάζουν λογικά, αφού η Cedar Hill Games έχει δημιουργηθεί από τον Tobyn Manthorpe, πρώην στέλεχος της πασίγνωστης BioWare. Ο τίτλος ανήκει στα hack’n’slash RPGs, αν και ο χειρισμός του είναι αρκετά απλοποιημένος, ώστε να ταιριάξει καλύτερα σε μια οθόνη αφής.
Το παιχνίδι ξεκινάει με ένα cinematic που μας γνωρίζει τους δυο χαρακτήρες του παιχνιδιού, το barbarian Ghent και τον αλχημιστή βοηθό του Hassock. Οι δυο βρίσκονται σε μια αποστολή εξεύρεσης συμμάχων για τη παράταξή τους, λίγο πριν από την εκκίνηση ενός πολέμου. Εμείς ελέγχουμε κατά κύριο λόγω τον Ghent, πατώντας με το δάχτυλο μας στο σημείο που θέλουμε να περπατήσει, ενώ μπορούμε να μετακινούμε προς τις τέσσερις κατευθύνσεις τη κάμερα, πατώντας σε όποιο άλλο σημείο της οθόνης και μεταφέροντας την. Όταν αντιμετωπίζουμε εχθρούς, απλά πατάμε πάνω τους με το δάχτυλό μας και ο Ghent κάνει επίθεση μέχρι να κερδίσει τον κάθε αντίπαλο.
Ο Hassock πάλι έχει στη διάθεση του διάφορα potions, τα οποία χρησιμοποιεί σύμφωνα με τις εντολές μας, πατώντας πάνω στα αντίστοιχα εικονίδια που βρίσκονται στο κάτω δεξί μέρος της οθόνης. Μάλιστα, υπάρχει μια μπάρα δεξιά από αυτά που βάζει σε σειρά τα potions που θα πεταχτούν, ώστε να μην επιλέγουμε συνέχεια. Κάτω από τη μπάρα ενέργειας του ήρωα υπάρχει αυτή του Rage, η οποία γεμίζει κάθε φορά που ο Ghent δέχεται χτυπήματα. Μόλις φτάσει στο μέγιστο, εμφανίζεται το πλήκτρο με την ομώνυμη ένδειξη (Rage), το οποίο επιτρέπει στο barbarian ήρωα να κάνει ένα δυνατό χτύπημα που πετυχαίνει πολλούς αντιπάλους. Αυτός είναι σε γενικές γραμμές ο χειρισμός του συγκεκριμένου video game.
Παρόλο που αυτό το παιχνίδι είναι περίπου ηλικίας 10 ετών, σε καμία περίπτωση δεν σημαίνει πως είναι ξεπερασμένο και υποδεέστερο από τα αντίστοιχα απλά βιντεοπαιχνίδια της εποχής μας, και αναφέρομαι πάντα στα Mobile Games, που η πληθώρα των τίτλων δεν έχει να επιδείξει κάτι ιδιαίτερο και σπουδαίο.
