Max Payne (video game)

  • Είδος: Action
  • Εκδότης: Gathering of Developers
  • Προγραμματίστρια εταιρεία: Remedy Entertainment
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας: 23 Ιουλίου 2001
  • Υποστηριζόμενες πλατφόρμες: Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X, iOS, Android, Game Boy Advance
  • Mode: Single player

Από τα παιχνίδια που με ανάγκασαν να γράψω ένα εκτενές review, προφανώς γιατί το αξίζει.

Πόσοι άραγε από εμάς δεν έχουμε ζηλέψει τις φιγούρες που βλέπαμε στην ταινία “The Matrix” ή την ασταμάτητη δράση στις ταινίες του John Woo; Σκεφθήκατε ποτέ πως θα θέλατε να είστε στην θέση του ήρωα και έχοντας τις ικανότητες του, να χειρίζεστε τα όπλα σαν επαγγελματίας;

Οι παραπάνω ερωτήσεις θα μπορούσαν να χαρακτηριστούν κάλλιστα και ως ρητορικές μιας και οι απαντήσεις στους περισσότερους είναι γνωστές. Ξέρουμε βέβαια πως το να γίνετε ένας “Neo” ή “Morpheus” είναι κάτι δύσκολο αλλά πλέον η Remedy σας δίνει την ευκαιρία και την δυνατότητα να νιώσετε λιγάκι όπως αυτοί, απολαμβάνοντας το νέο τους δημιούργημα…το Max Payne.

To παιχνίδι έδειχνε πως δεν θα κυκλοφορούσε ποτέ μιας και ήδη έχουν περάσει αρκετά χρόνια από τότε που αποφάσισαν να το δημιουργήσουν, και κάθε ημερομηνία που έλεγε η εταιρία, αποδεικνυόταν λάθος. Στην φετινή Ε3, οι υπεύθυνοι της Remedy μας διαβεβαίωναν πως το παιχνίδι είναι έτοιμο και πως θα το δούμε σύντομα στα Pc μας. Προσωπικά πίστευα πως κάτι τέτοιο δεν θα γινόταν, όπως και τις άλλες φορές αλλά τελικά κράτησαν τις υποσχέσεις τους! Και όπως θα διαβάσετε παρακάτω, χαίρομαι πολύ που τις κράτησαν….

Υπάρχει λοιπόν σενάριο; Γιατί δεν γράφει τίποτα στο manual!

Το σενάριο του παιχνιδιού είναι από τα πιο δεμένα που έχω δει μέχρι σήμερα σε Action-Shoot em up παιχνίδι. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού διάλεξαν να το αποκαλύψουν σιγά σιγά με την εξέλιξη του παιχνιδιού ώστε να έχει μεγαλύτερη αγωνία και από ότι φαίνεται, τα κατάφεραν. Μάλιστα όσο προχωράει το παιχνίδι, μαθαίνεις τι γίνεται μέσα από ένα γραφικό τρόπο που θυμίζει έντονα comic.

Ιδιαίτερα έξυπνος τρόπος μιας και έχει φτιαχτεί πολύ σωστά και πετυχαίνει αυτό που θέλει. Μιας και όμως βρίσκεστε στο Texnologia.Net, ας αποκαλύψουμε λίγο από το σενάριο του παιχνιδιού.

Είστε ο Max Payne, ένας αστυνομικός της πολιτείας της Νέας Υόρκης. Ζείτε ευτυχισμένος με την γυναίκα σας και την νεογέννητη κόρη σας. Τα πάντα όμως θα αλλάξουν σε κάποια στιγμή… Ότι αγαπούσατε θα πάψει να υπάρχει και μάλιστα με τον χειρότερο τρόπο. Γυρνώντας μια μέρα από την δουλειά, βλέπετε την πόρτα του σπιτιού παραβιασμένη. Αμέσως προσπαθείτε να καλέσετε το 911(είναι η υπηρεσία στην Ηνωμένες Πολιτείες για άμεση επέμβαση) αλλά στο τηλέφωνο που παίρνετε απαντάει κάποιος που δεν έχει φιλικές διαθέσεις για σας…

Αλλά δεν είναι αυτό που σας απασχολεί…Σας νοιάζουν περισσότερο τα ουρλιαχτά που θα ακούσετε από τον επάνω όροφο και μοιάζουν της γυναίκας σας….

Έντρομος θα διαπιστώσετε πως άγνωστοι έχουν κάνει επίθεση στην γυναίκα σας και το παιδί σας και μόλις τους έχουν δολοφονήσει… Αν η περιγραφή αυτή σας δίνει μια πρώτη εικόνα, τότε απλά δείτε την εισαγωγή και θα καταλάβετε πόσο καλή δουλειά έχουν κάνει οι δημιουργοί. Το παιχνίδι αρχίζει ουσιαστικά από το τέλος του! Εσείς πάνω σε ένα κτίριο όπου εξιστορείτε τι ακριβώς έχει συμβεί.

Προσωπικά εδώ νομίζω μόνο πως το σενάριο έχει μια τρύπα, γιατί απλά δεν μπορεί ο Max Payne σε όλο το παιχνίδι να εξιστορεί τι έχει συμβεί και να υπάρχει η δυνατότητα να πεθάνει ο χαραχτήρας. Είναι λίγο αντιφατικό αυτό και αν τελειώσετε το παιχνίδι θα καταλάβετε τι εννοώ.

Τα γραφικά φαίνονται αρκετά όμορφα. Ο ήχος είναι καλός ή, όπως σε πολλούς τέτοιους τίτλους, όχι;

Πραγματικά τι να πρωτοπεί κανείς σε αυτή την κατηγορία… Το Max Payne είναι το πρώτο παιχνίδι με ψηφιακά τροποποιημένα φόντα και ρεαλιστικό φωτισμό. Τα γραφικά είναι απίστευτα και θα σας κάνουν να αγαπήσετε το παιχνίδι με την πρώτη ματιά..

Τα Textures αλλά και το animation είναι πολύ προσεγμένα και φαίνεται πως η μηχανή γραφικών που ετοίμαζαν όλο αυτό τον καιρό οι δημιουργοί, είχε το καλύτερο αποτέλεσμα. Έχετε την ευκαιρία να καταστρέφετε τον χώρο όπου κινείστε, όπως να σπάτε τα τζάμια(όπως θα δείτε και στις φωτογραφίες) ή να διαλύετε ότι με κόπο και με χρήμα(ε;;) έχουν αγοράσει οι μαφιόζοι… Αν σε όλα τα παραπάνω συνδυάσετε τα πολύ καλά εφέ που θα συναντήσετε τότε θα καταλάβετε περί τίνος πρόκειται.

Πολλές εκρήξεις καθώς και κορύφωση της μουσικής σε κάποια επίπεδα, ανεβάζουν την αδρεναλίνη στο μέγιστο. Βλέπετε την δράση με μια κάμερα(3d person) που είναι σαν να βρίσκεται στην πλάτη του ήρωα αλλά μετά από λίγα λεπτά εξοικείωσης δεν θα έχετε πρόβλημα. Αν και κάποια περιοδικά σε Ελλάδα και Εξωτερικό τόνισαν πως υπάρχει πρόβλημα στο animation των προσώπων των χαραχτήρων και πως είναι πολύ στατικά, αντιθέτως αυτό που πιστεύουμε εδώ είναι πως τέτοιο πράγμα δεν υπάρχει και πως πολλές φορές η κίνηση του προσώπου του Max είναι πολύ φυσική και ρεαλιστική.

Η σκέψη των σχεδιαστών να στείλουν μια εξαμελής ομάδα στην Νέα Υόρκη ώστε να μελετήσουν την πόλη απέδωσε κατάλληλα αφού όσοι αναγνώστες έχουν πάει θα δουν ομοιότητες(όπως ο γράφοντας!) με την πόλη(συγκεκριμένα η ομάδα αυτή πήρε 5000 φωτογραφίες και 10 ώρες video!).

Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού θα έχετε και 2 όνειρα(όχι ακριβώς, αλλά κάτι τέτοιο) όπου το παιχνίδι θα αλλάζει κάπως μορφή και ο τρόπος που βλέπετε το ‘όνειρο’ είναι αρκετά ρεαλιστικός και όμορφος. Τέλος το παιχνίδι χρησιμοποιεί μερικές φορές κινηματογραφικά πλάνα κατά την διάρκεια των μαχών, στα οποία η κάμερα κινείται για να τονιστεί καλύτερα η δράση(η εχθροί πετάνε προς τα πίσω σε αργή κίνηση(βλ Matrix) ή αλλάζει τον τρόπο που βλέπεις την δράση(πχ από πάνω).

Να μην παραλείψουμε εδώ πως αν σας αρέσει το sniping τότε απλά το παιχνίδι θα σας ξαφνιάσει! Στο Sniping, το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια νέα τεχνική, που λέγεται κάμερα σφαίρας(δείτε τις φωτογραφίες για να καταλάβετε) κατά την οποία θα δείτε πως ταξιδεύει η σφαίρα σας πριν πετύχει τον στόχο!!! Ιδιαίτερα εντυπωσιακό και όμορφο και μάλιστα δείχνει πόσα κλάσματα του δευτερολέπτου περνάνε μέχρι να πετύχετε τον στόχο σας(αν πχ είναι αρκετά μακριά).

Ο ήχος από την άλλη μεριά κινείται και αυτός σε υψηλά επίπεδα, αφού έχουν προσέξει τις λεπτομέρειες και αν πειραματιστείτε στο παιχνίδι, θα το διαπιστώσετε. Για παράδειγμα, υπάρχουν φορές όπου θα βρίσκεστε σε κάποιο χώρο όπου η μουσική του κασετοφώνου θα είναι ανυπόφορη και δυνατή και αν πυροβολήσετε, η μουσική θα σταματήσει και ο Max θα σας ευχαριστήσει για την κίνηση αυτή!

Η μουσική του παιχνιδιού είναι αρκετά ατμοσφαιρική ενώ οι φωνές των ηρώων είναι αυτό που χρειάζεται σε τέτοια παιχνίδια. Ο James McCaffrey, η φωνή του οποίου χρησιμοποιεί ο Max Payne) μας είχε δηλώσει στην φετινή Ε3 ότι ελπίζει η φωνή του να είναι κάτι αντίστοιχο του γνωστού σε όλους μας Duke Nukem και να μείνει στους Gamers. Πραγματικά πιστεύουμε πως τα κατάφερε.

Χμ ως γνωστόν, αν δεν υπάρχει Gameplay, καλός χειρισμός αλλά και δράση, τότε τα άλλα απλά είναι το περιτύλιγμα

Όντως έτσι είναι. Τα τελευταία χρόνια βλέπουμε πως υπάρχει ένας οργασμός από νέες κυκλοφορίες Action-Shoot em Up παιχνιδιών αλλά τα οποία ενώ έχουν πολύ καλά γραφικά είναι παρόμοια και συνήθως κάνουν τα ίδια πράγματα.

Η Remedy ίσως κατάλαβε αυτό το πρόβλημα και για αυτό έβαλε στο παιχνίδι της πολλές καινοτομίες που το κάνουν μοναδικό. Η εξέλιξη της δράσης είναι παρόμοια με άλλα παιχνίδια του χώρου και ο χειρισμός δεν θα είναι πρόβλημα.

Αν και υπάρχει ειδικό tutorial που θα βοηθήσει τους νέους παίχτες, αν έχετε μια μικρή έστω εμπειρία, δεν θα αντιμετωπίσετε το παραμικρό πρόβλημα. Η κίνηση του ήρωα γίνεται όπως πάντα με τα cursor keys(αν και μπορείτε να ορίσετε ότι θέλετε μέσα από τα options του παιχνιδιού). Στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης, υπάρχει ένα σχήμα που αναπαριστά τον Max και δείχνει το επίπεδο πόνου που αισθάνεται ο ήρωας.

Θα παρατηρήσετε πως αν ανέβει ψηλά, τότε ο χαρακτήρας θα αρχίσει να κουτσαίνει ή θα περπατά αργά και βέβαια αν ανέβει ως πάνω πάνω, θα πεθάνετε! Βέβαια υπάρχουν και κάποιες άλλες καινοτομίες στο παιχνίδι που είναι οι εξής:

  • Μια από τις καινοτομίες των σχεδιαστών είναι και το Bullet Time. Σε μια δύσκολη κατάσταση ο παίκτης, έχει την δυνατότητα να ενεργοποιήσει την επιλογή αυτή, η οποία θα επιβραδύνει την κίνηση γύρω του, ενώ εκείνος θα μπορεί να σημαδεύει σε πραγματικό χρόνο. Αυτό θα δείτε πως είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό όταν έχετε να αντιμετωπίσετε πολλούς εχθρούς και έχετε την ευκαιρία να αποφύγετε ακόμα και σφαίρες (χμ και αυτό μου θυμίζει Matrix νομίζω). Βέβαια το πόσο θα χρησιμοποιήσετε αυτή την επιλογή είναι σχετικό, αφού υπάρχει ένας μετρητής που δείχνει πόσο σας απομένει στο κάτω αριστερό μέρος της οθόνης. Όσο περισσότερους αντιπάλους σκοτώνεται, τόσο και αυτός ο μετρητής γεμίζει.
  • Παράλληλα με τα γνωστά άλματα και το Bullet time που αναφέραμε πιο πριν, ο ήρωας μπορεί να χρησιμοποιήσει το Shoot dodging. Πατώντας λοιπόν οποιοδήποτε πλήκτρο κατεύθυνσης θέλετε και το bullet time, ο Max θα κάνει μια απότομη βουτιά σε αργή κίνηση προς εκείνη την κατεύθυνση που θέλετε δίνοντας σας ένα ασύγκριτο πλεονέκτημα κατά την διάρκεια μιας μάχης. Όπως πάντα ενώ γενικότερα η κίνηση θα έχει επιβραδυνθεί, εσείς θα σκοπεύετε σε πραγματικό χρόνο.
  • Το Dodging είναι μια αμυντική κίνηση που έχετε και μπορείτε να την κάνετε πατώντας οποιοδήποτε πλήκτρο κατεύθυνσης θέλετε εκτός από την προς τα εμπρός και το πλήκτρο του jump και έτσι να κάνετε ένα πήδημα(μα που πάει το μυαλό σας) προς το πλάι ή προς τα πίσω και να πάρετε ακόμα καλύτερη θέση από τον εχθρό.
  • Τα Painkillers είναι φάρμακα τα οποία μειώνουν τον πόνο που έχετε και μπορείτε να έχετε μαζί σας το πολύ 8 κάθε φορά. Απλά να ξέρετε πως πρέπει να περάσουν κάποια δευτερόλεπτα μέχρι να δράσουν τα φάρμακα και αυτό σε κάποιες περιπτώσεις ίσως αποδειχθεί ως πρόβλημα.
  • Η δράση είναι συνεχής στο παιχνίδι και προσωπικά θα το ονόμαζα ως ο ορισμός της δράσης σαν παιχνίδι. Υπάρχουν φορές που θα κινήστε πανικόβλητος προσπαθώντας να ξεφύγετε από τους διώκτες σας(όπως πχ με την παγίδα στο εστιατόριο) ή καταστάσεις που δεν θα ξέρετε τι να κάνετε…Σε όλες αυτές τις φορές εμείς εδώ στο Texnologia, σας συμβουλεύουμε να είστε ήρεμοι και να ψάχνετε την λογική λύση του προβλήματος.

Μετά από λίγο είναι σίγουρο πως θα βρίσκετε τις λύσεις και θα συνεχίζετε τον αγώνα κατά των εχθρών σας…

What about Guns? Είναι επιτέλους έξυπνοι οι εχθροί μας ή θα είναι απλή υπόθεση;

Εδώ θα πρέπει να αναφέρουμε ακόμα μια καινοτομία που έχει το παιχνίδι και αφορά την δυσκολία του παιχνιδιού. Αρχίζοντας λοιπόν το παιχνίδι, θα διαπιστώσετε πως μπορείτε να επιλέξετε μόνο την πρώτη επιλογή στο επίπεδο δυσκολίας, δηλαδή την Fugitive.

Όπως παίζετε λοιπόν, το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σύστημα κατά το οποίο προσαρμόζεται αυτόματα με το επίπεδο ικανότητας του παίχτη. Άρα όσο καλύτερα παίζετε, τόσο και πιο δύσκολα θα γίνονται τα πράγματα για σάς. Αυτό περιλαμβάνει και την συμπεριφορά των εχθρών σας καθώς και τις αντιδράσεις τους.

Όταν καταφέρετε και τελειώσετε το παιχνίδι, τότε θα ενεργοποιηθούν ακόμα 2 επιλογές(δείτε την σχετική φωτογραφία) που είναι το “Hard-Boiled”,όπου οι εχθροί είναι πιο προσεχτικοί και η υγεία του Μax χαμηλότερη, και η “New York Minute” όπου ουσιαστικά ξαναπαίζετε το παιχνίδι με αντίπαλο και τον χρόνο αφού έχετε κάποιο χρονικό διάστημα να περάσετε το επίπεδο. Σκοτώνοντας εχθρούς αυτό το χρονικό πλαίσιο αυξάνει ενώ αν περάσει ο χρόνος που έχετε, απλά χάνετε! Αν τέλος καταφέρετε και τερματίσετε και το “Hard-Boiled” τότε απλά ετοιμαστείτε για το 3o επίπεδο που θα ξεκλειδωθεί, το “Death on Arrival” όπου κυριολεκτικά τα πράγματα γίνονται αδύνατα.

Από όπλα το παιχνίδι διαθέτει μια αρκετά μεγάλη γκάμα και θα ξεκινήσετε με τα απλά Beretta και Desert Eagle μέχρι το τρομερό Μ79 όπου κυριολεκτικά θα σαρώνετε ότι υπάρχει γύρω σας. 15 συνολικά όπλα τα οποία θα σας ικανοποιήσουν πιστεύουμε πλήρως. Αρκετά καλό χαρακτηριστικό είναι κάτι που έχουμε δει και σε άλλα παιχνίδια, την δυνατότητα του ήρωα σε κάποια όπλα, να τα χειρίζεται ένα σε κάθε χέρι.(Τα μικρά ούζι για παράδειγμα είναι το ιδανικό σε τέτοια περίπτωση).

Τα όπλα μπορείτε να τα ορίσετε να αλλάζουν με το wheel του mouse σας(αν έχετε!) και δεν θα αντιμετωπίσετε κάποιο πρόβλημα Το AI του παιχνιδιού είναι ιδιαίτερα υψηλό σε σχέση με άλλα παιχνίδια.

Οι αντίπαλοι θα προσπαθήσουν να σας εξοντώσουν με κάθε μέσο, και αν εσείς κρυφτείτε πχ μέσα σε ένα κτίριο, τότε απλά θα ακούσετε τον ήχο της χειροβομβίδας που έρχεται!

Όσο προχωράτε, τόσο και οι εχθροί θα είναι πιο έξυπνοι και καλύτεροι στην σκοποβολή. Θα μπορείτε να δείτε πως αναπτύσσονται στην μάχη και τις φωνές που βγάζουν ώστε να οργανωθούν ακόμα καλύτερα. Μια συμβουλή μας είναι να κινήστε συνεχώς στις μάχες γιατί δεν θα ζήσετε πολύ αλλιώς…

Εντάξει πρέπει να παραδεχθώ πως όλα δείχνουν καλά μέχρι εδώ, αλλά όπως συμβαίνει σε τέτοια παιχνίδια, ρεαλισμός υπάρχει;

Το παιχνίδι αν και δεν θα μπορούσε να συγκριθεί σε ρεαλισμό με παιχνίδια τύπου Operation Flashpoint, έχει αρκετά ρεαλιστικά στοιχεία. Για παράδειγμα τα όπλα είναι αληθινά και δεν θα βρείτε κάτι που απλά το σκέφθηκαν οι παραγωγοί.

Τα αληθοφανή γραφικά κάνουν το παιχνίδι να δίνει την αίσθηση της πραγματικότητας στον παίκτη. Βέβαια όταν υπάρχουν μέσα στο παιχνίδι, δυνατότητες όπως το Bullet Time, τότε μην ψάχνετε για πολύ ρεαλισμό.
Αλλά στοιχεία που ξέφυγαν στους σχεδιαστές είναι πως η ήρωας μπορεί και κουβαλά ένα πραγματικά μεγάλο οπλοστάσιο μέσα στα ρούχα του(μα ποίος είναι τέλος πάντων;;; Ο Sport Billy;;;) και στο ότι μπορεί και εκτελεί κινήσεις όπως το Shoot dodging ακόμα και αν του έχει μείνει λίγη δύναμη.

Τέλος το ότι αυτά τα παυσίπονα που κουβαλάτε μπορούν και θεραπεύουν τόσο πολύ τον ήρωα είναι αρκετά παράξενο!

Με έχει πιάσει αγωνία τελικά για το παιχνίδι. Άντε να το αρχίσω, να κλειδωθώ στο δωμάτιο μου για 15-20 μέρες και να απολαύσω δράση!

Χμ, δεν είναι έτσι ακριβώς τα πράγματα και αν σκέφτεστε κάτι τέτοιο, θα πρέπει να σας χαλάσουμε λίγο την φαντασίωση.

Προσωπικά το παιχνίδι μου πήρε περίπου 9.5-10 ώρες για να το τελειώσω στο Fugitive επίπεδο (Ουσιαστικά τελείωσε την πρώτη μέρα που μας το έφεραν!).

Τελειώνοντας το παιχνίδι, αισθάνθηκα ακριβώς όπως είχα αισθανθεί όταν τελείωσα το Full Throttle εκείνα τα παλιά τα χρόνια…Μια αίσθηση που σε κάνει και αισθάνεσαι υπέροχα(άλλη λέξη ήθελα να πω, αλλά θα με φαει η λογοκρισία)και μια λύπη που τελείωσε τόσο γρήγορα.

Αμέσως λοιπόν κάθε gamer, θα σκέφτονταν να τρέξει και να απολαύσει τις multiplayer δυνατότητες του παιχνιδιού… Ε λοιπόν μην το κάνετε αυτό, γιατί πολύ απλά δεν θα βρείτε καμία. Το παιχνίδι δεν έχει multiplayer δυνατότητες! Από ότι δείχνουν τα πράγματα, η Remedy θα κυκλοφορήσει κάποιο Add-on που θα δίνει αυτή την δυνατότητα, όταν αυτή το θελήσει. Για να κάνει το παιχνίδι να κρατήσει λίγο ακόμα περισσότερο, η εταιρία σας δίνει μαζί με το παιχνίδι, κάποιους Editors με τους οποίους ο χρήστης μπορεί να φτιάξει τις δικές του πίστες ή Mods για το παιχνίδι.

Ελπίζουμε να βγουν σύντομα τέτοια mods, και αν γίνει αυτό, τότε να είστε σίγουροι πως θα τους βρείτε στο Filecity.(Tutorials για το πώς θα φτιάξετε ένα τέτοιο mod, θα βρείτε στο site του παιχνιδιού, στα forums του καθώς και στα help docs που υπάρχουν στο παιχνίδι).

Εν κατακλείδι, αξίζει ή έχουμε απλά μια νέα συσκευασία αλλά από περιεχόμενο τίποτα; Είναι ο νέος βασιλιάς των Action Games;

Αρχικά να πω το αμερικάνικο και ίσως πιο κατάλληλο σε αυτή την περίπτωση: Chill out dudes!

Όντως το παιχνίδι δείχνει πως από κάθε άποψη και να το κοιτάξεις, είναι σχεδόν τέλειο. Προσωπικά δεν μου άρεσε η μικρή διάρκεια του(3 Parts πχ δεν είναι και τόσα πολλά), η ηλίθια(όχι τόσο ηλίθια βέβαια αν το δούμε πιο marketing το θέμα!)απόφαση να μην υπάρχει multiplayer mode στο παιχνίδι, καθώς και κάποιες μικρές λεπτομέρειες όπως το σεναριακό κενό που ανέφερα στην αρχή. Αυτά τα στοιχεία με έκαναν και το παιχνίδι δεν πήρε το 99% που θα έπρεπε να πάρει. Aπό την άλλη, τα υπόλοιπα στοιχεία που είχε, με ικανοποίησαν πλήρως και μου πρόσφεραν αυτό που θα ήθελα να έχω.

Πιο πολύ όμως, αυτό που με κάνει και είμαι πιο αισιόδοξος για αυτόν τον τίτλο, είναι τι θα ακολουθήσει. Με αυτή την υπέροχη μηχανή γραφικών είναι πραγματικά απίστευτό τι παιχνίδια μπορείς να κάνεις και σε τι σενάρια.

To bullet time δίνει πραγματικά μια άγρια και όμορφη αίσθηση στο παιχνίδι ενώ ένα ακόμα στοιχείο είναι πως τα πάντα γίνονται βράδυ…(μα πότε κοιμάται τελικά αυτός ο Max;(!)) Άρα πιστεύω πως ναι ίσως να είναι η αρχή μιας νέας εποχής στο συγκεκριμένο είδος με αυτό το παιχνίδι. Όμως σε καμιά περίπτωση δεν μπορώ να δώσω τον τίτλο του βασιλιά των Games ακόμα… Σιγά σιγά θα έρθει αυτό και ας υπάρχει λίγο υπομονή!

Τέλος να πω πως το manual του παιχνιδιού με ικανοποίησε αρκετά, μιας και εξηγεί πολλά πράγματα και αν εξαιρέσω την Dvd θήκη, που εδώ στο Texnologia δεν την συμπαθούμε καθόλου, το παιχνίδι έχει καλό κουτί.(στο σύνολο του).

Αν και πολλά έχουν ακουστεί για τις υπερβολικές απαιτήσεις του παιχνιδιού, και εδώ θα πρέπει να διαφωνήσω(μα και εσύ, να μην συμφωνείς πουθενά τελικά;;) Εντάξει στο μηχάνημα που έχουμε εδώ στα HQ του Texnologia, το παιχνίδι πέταγε κυριολεκτικά αλλά το βραδάκι έφερα το παιχνίδι σπίτι μου ώστε να δω πως θα πηγαίνει.. Δεν αντιμετώπισα κάποιο ιδιαίτερο πρόβλημα, μείωσα κάπως το detail και έπαιξα κανονικά.

Σπίτι έχω ένα PII στα 450, με 195 ΜΒ RAM καθώς και μια Voodoo 5500 για να καταλάβετε. Οπότε ναι όντως αν θέλετε να το απολαύσετε με την παραμικρή λεπτομέρεια, χρειάζεστε ένα αρκετά δυνατό μηχάνημα…Αλλά αν έχετε κάτι μικρότερο, δεν σημαίνει πως δεν θα μπορείτε να παίξετε.. Αξίζει τα λεφτά του πιστεύω, παρά την μικρή διάρκεια και αν δεν το έχετε αγοράσει, τότε απλά τρέξτε!

Όπως λεει λοιπόν και το παιχνίδι καθώς τελειώνει: ” Max Payne has only started his journey through the night. The pain has only just begun. More will follow…”

Στέλιος Θεοδωρίδης
Στέλιος Θεοδωρίδης
Ο ήρωας μου είναι ο γάτος μου ο Τσάρλι και ακροάζομαι μόνο Psychedelic Trance
RELATED ARTICLES

Αφήστε ένα σχόλιο

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Πρόσφατα άρθρα

Tηλέφωνα έκτακτης ανάγκης

Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος: 11188
Ελληνική Αστυνομία: 100
Χαμόγελο του Παιδιού: 210 3306140
Πυροσβεστική Υπηρεσία: 199
ΕΚΑΒ 166