Γράφοντας τις γραμμές αυτές, ο χρόνος ταξιδεύει το Texnologia πίσω στο 2000, όπου και κυκλοφόρησε το Resident Evil Code: Veronica για το Dreamcast, το τελευταίο -ίσως- καθαρόαιμο μέρος της σειράς. Ένα χρόνο αργότερα, το 2001, η σπουδαία παραγωγή της Capcom μεταφέρεται στο PlayStation 2 της Sony, με την ονομασία Resident Evil Code: Veronica X, γνωρίζοντας μεγάλη επιτυχία ενώ, παράλληλα, αγαπήθηκε πολύ τόσο από τους gamers όσο και από τους κριτικούς, χαρίζοντας στο Veronica μια ξεχωριστή θέση στην καρδιά των survival horror fans.
Ήταν η πρώτη φορά που ένα Resident Evil αποδεσμευόταν από το pre-rendered περιβάλλον που διακοσμούσε τα γραφικά κι έβρισκε την gameplay ελευθερία του σε ένα πλήρως 3D περιβάλλον, διατηρώντας όμως τη στατική κάμερα και τον -πλέον- ρυτιδιασμένο χειρισμό του. Στον πυρήνα του, όμως, παρέμενε ένα καθαρόαιμο, αυθεντικό και πραγματικό Resident Evil, με ό,τι συνεπάγεται αυτό φυσικά.
Μάλιστα, ενώ ουσιαστικά επρόκειτο για μία spin-off δημιουργία, η (αρρωστημένη) ιστορία του αλλά και η δομή του προδίδουν έναν άξιο συνεχιστή της πρώτης τριλογίας του Resident Evil, ένα εναλλακτικό Resident Evil 4… Ακόμα θυμόμαστε τη συσκευασία του τίτλου, που ερχόταν «παρέα» με ένα demo ενός νέου τότε για την Capcom franchise, του Devil May Cry.
Τι γίνεται όμως όταν οι αναμνήσεις αυτές ξυπνούν στην HD πραγματικότητα; Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή. Για όσους δεν έχουν ασχοληθεί μέχρι σήμερα με ένα από τα καλύτερα Resident Evil που κυκλοφόρησαν, αρκεί να αναφερθεί πως το Veronica παρουσιάζει την ιστορία της Claire, όπου μετά τα γεγονότα των Resident Evil 2 και 3, προσπαθεί να εντοπίσει τον αδελφό της, τον Chris Redfield.
Τα στοιχεία της αναζήτησης την οδηγούν στην Ευρώπη, σε μία από τις εγκαταστάσεις της Umbrella, όπου και συλλαμβάνεται κι εξορίζεται καταδικασμένη στο νησί Rockfort. Μη θέλοντας να αποκαλύψει περισσότερα για την υπόθεση, το Texnologia θα εστιάσει στον πυρήνα της εν λόγω κυκλοφορίας: την HD επανέκδοση.
Το πρώτο πράγμα που εύλογα παρατηρεί κανείς είναι ότι η HD αισθητική είναι… ελλιπής. Πέρα από κάποια «πειράγματα» στην ανάλυση των textures και των μοντέλων των χαρακτήρων, καθώς και μία πιο ζωντανή αίσθηση του φωτισμού του περιβάλλοντος δεν υπάρχει τίποτε άλλο που να δικαιολογεί την HD ονομασία της κυκλοφορίας αυτής… Μάλιστα, σε κάποια σημεία η HD παρέμβαση της Capcom αντί να αναβαθμίζει τα τεχνικά χαρακτηριστικά του τίτλου, τα αλλοιώνει σε επικίνδυνο βαθμό, κάτι που μπορεί να εισπράξει ο καθένας απλά και μόνο παρακολουθώντας τα FMVs του τίτλου, τα οποία είναι πραγματικά αντιαισθητικά, γεμάτα θολούρα, γραμμές και pixels!
Φαίνεται, ξεκάθαρα, ότι η Capcom προσέφερε ένα upscale port και τίποτε άλλο. Θα μπορούσε, τουλάχιστον, να προσθέσει καινούρια CGI videos, όπως έκανε για παράδειγμα και η Square όταν επανακυκλοφόρησε τα Final Fantasy V και VI στο PSone.
To Veronica X HD έχρηζε μεγαλύτερης βελτίωσης συγκριτικά με το Resident Evil 4 HD, καθότι το τελευταίο βρήκε περισσότερο φιλόξενο περιβάλλον στη σύγχρονη γενιά και, όντας τίτλος εξαετίας, περιείχε εκ του φυσικού του τα gameplay προσόντα και την τεχνική υπεροχή για να επιβιώσει στην έβδομη γενιά των video games. Μαζί με το Veronica X HD έρχεται και η υποστήριξη Trophies και Achievements, καθώς και τα online leaderboards για να προσφέρουν μία ψευδαίσθηση next generation εμπειρίας στην μεταφορά.
Δυστυχώς, η επανακυκλοφορία του τίτλου αυτού δε δικαιολογεί καθόλου την τιμή διάθεσής της, κάτι το οποίο ισχύει και για το Resident Evil 4 HD. €20 για τους απλούς συνδρομητές της υπηρεσίας για κάθε τίτλο είναι υπερβολικά και «φωνάζουν» από μακριά τη φράση «εύκολο χρήμα», τη στιγμή που και οι δύο τίτλοι προσφέρονται ως συλλογή στο PlayStation 2 και μάλιστα στην τιμή του ενός εκ των HD επανακυκλοφοριών.