Χωρίς προειδοποίηση, η Sony αφαίρεσε από το PlayStation Store περισσότερα από 1.000 παιχνίδια με «εύκολα τρόπαια» (easy platinum ή shovelware) από έναν εκδότη.
Τι ακριβώς συνέβη στο PlayStation Store
Η Sony, χωρίς καμία επίσημη προαναγγελία, διέγραψε πάνω από 1.000 παιχνίδια ενός και μόνο παρόχου από το PlayStation Store.
Πρόκειται για τον εκδότη Thi Games (με έδρα τη Νυρεμβέργη), ο οποίος τα τελευταία χρόνια ξεχώρισε για την υπερβολικά υψηλή συχνότητα κυκλοφοριών σε PlayStation 4 και PlayStation 5.
Τι είναι τα “easy platinum” παιχνίδια (και γιατί υπάρχουν)
Σχεδόν πάντα επρόκειτο για τα λεγόμενα Easy-Platin παιχνίδια: εξαιρετικά απλούς τίτλους, που συχνά ολοκληρώνονται σε λίγα λεπτά και στους οποίους το Platinum Trophy ξεκλειδώνει σχεδόν χωρίς καμία ουσιαστική πρόκληση.
Τέτοιου τύπου κυκλοφορίες στοχεύουν κυρίως σε κυνηγούς τροπαίων (trophy hunters) που θέλουν να ανεβάσουν γρήγορα την αξία/στατιστικά του προφίλ τους — όχι σε παίκτες που αναζητούν βάθος, ποιοτικό gameplay ή κανονική διάρκεια.
Ως αποτέλεσμα, οι μηχανισμοί, η παρουσίαση και το περιεχόμενο αυτών των παραγωγών είναι συνήθως ελάχιστα.
“Shovelware”: το επιχειρηματικό μοντέλο πίσω από την πλημμύρα τίτλων
Το μοντέλο αυτό χρησιμοποιήθηκε συστηματικά από την Thi Games. Με συνεχώς νέα ονόματα εμφανίζονταν παραλλαγές σχεδόν πανομοιότυπων παιχνιδιών, συχνά με ελαφρώς αλλαγμένα θέματα ή assets.
Στην κοινότητα, τέτοιοι τίτλοι θεωρούνται κλασικό shovelware: παιχνίδια που παράγονται με τον μικρότερο δυνατό κόπο σε μεγάλες ποσότητες, «πλημμυρίζοντας» τα ψηφιακά καταστήματα.
Το Platinum μένει στο προφίλ
Ούτε η Sony Interactive Entertainment ούτε ο publisher έχουν τοποθετηθεί δημόσια μέχρι στιγμής. Σύμφωνα με συγκλίνουσες αναφορές (μεταξύ άλλων από το Eurogamer), σχεδόν όλα τα παιχνίδια του παρόχου εξαφανίστηκαν ταυτόχρονα από το Store, χωρίς προειδοποίηση ή μεταβατική περίοδο.
- Τα παιχνίδια που έχουν ήδη αγοραστεί παραμένουν playable
- Τα κερδισμένα trophies παραμένουν στα προφίλ των χρηστών
- Ωστόσο, τα συγκεκριμένα παιχνίδια δεν μπορούν πλέον να αγοραστούν εκ νέου
Πως αντέδρασε η κοινότητα (community)
Στα social media, το βήμα αυτό αντιμετωπίζεται κυρίως θετικά. Πολλοί το βλέπουν ως μια καθυστερημένη αλλά αναγκαία «εκκαθάριση» του PlayStation Store, που συχνά έχει δεχτεί κριτική για την πλημμύρα από φθηνές και ταχύτατες παραγωγές.
Παρόλα αυτά, υπάρχουν και άλλοι εκδότες με αντίστοιχους τίτλους — άρα δεν αποκλείεται να δούμε και άλλες μαζικές αφαιρέσεις στο μέλλον.
Τι σημαίνει αυτή η κίνηση για το PS Store και τους παίκτες
Η αφαίρεση τόσων τίτλων δείχνει ότι η Sony μπορεί να θέλει να βελτιώσει την ποιότητα καταλόγου και την ανακάλυψη (discoverability) πραγματικά αξιόλογων παιχνιδιών.
Όταν ένα store γεμίζει με shovelware, δημιουργούνται πρακτικά προβλήματα: τα αξιόλογα indies «θάβονται», οι λίστες νέων κυκλοφοριών χάνουν νόημα και οι χρήστες δυσκολεύονται να ξεχωρίσουν τι αξίζει.
Πιθανοί λόγοι πίσω από το “cleanup”
Παρότι δεν υπάρχει επίσημη εξήγηση, τέτοιες κινήσεις συνδέονται συχνά με:
- Προστασία εμπειρίας χρήστη (λιγότερος «θόρυβος» στο Store)
- Ποιότητα/πολιτικές περιεχομένου (ομοιότυπα προϊόντα, παραπλανητικές καταχωρίσεις)
- Αλγοριθμικές καταχρήσεις (spam κυκλοφοριών για προβολή στις λίστες)
- Διατήρηση κύρους του trophy system, ώστε το Platinum να μην υποβαθμίζεται ως ένδειξη επίτευξης
Τι να προσέχουν οι trophy hunters πριν αγοράσουν
Αν κυνηγάς τρόπαια αλλά δεν θέλεις να πετάς χρήματα σε «μιας χρήσης» τίτλους, έλεγξε:
- Διάρκεια (πόσο πραγματικό gameplay υπάρχει)
- Reviews/ratings εκτός Store (forums, Metacritic, YouTube)
- Αν ο εκδότης ανεβάζει δεκάδες τίτλους με ίδια screenshots/ίδιο UI
- Αν το Platinum έρχεται σε 2–5 λεπτά χωρίς ουσιαστικό στόχο (συνήθως red flag)
Πώς μπορεί να επηρεαστεί η αγορά στο μέλλον
Αν η Sony συνεχίσει σε αυτή τη γραμμή, είναι πιθανό να δούμε:
- αυστηρότερους ελέγχους σε asset flips και μαζικές επανακυκλοφορίες
- καλύτερη κατηγοριοποίηση/φίλτρα για να βρίσκεις ποιοτικά indies
- μεγαλύτερη πίεση στους publishers να προσφέρουν πραγματικό περιεχόμενο αντί για “trophy bait”
