ΑρχικήΨυχαγωγίαGamesPrince of Persia: The Sands of Time (video game)

Prince of Persia: The Sands of Time (video game)

  • Είδος: Action, Adventure
  • Εκδότης: Ubisoft
  • Προγραμματίστρια εταιρεία: Ubisoft Montreal, Ubisoft Pune (remake)[
  • Ημερομηνία κυκλοφορίας: 28 Οκτωβρίου 2003
  • Υποστηριζόμενες πλατφόρμες: Game Boy Advance, PlayStation 2, Nintendo Xbox, Microsoft Windows, GameCube
  • Mode: Single player

Ο Πρίγκιπας ξαναγυρίζει καλύτερος από ποτέ!!! Τα γραφικά, ο ήχος, η μουσική είναι όλα τέλεια! Άλλη μια επιτυχία από την UbiSoft. Ένα από τα καλύτερα video game εκείνης της χρονιάς που κυκλοφόρησε και ίσως από τα καλύτερα όλων των εποχών!

Κοιτώντας μερικά παλιά άρθρα συνειδητοποίησα ότι έχουν περάσει 13 έτη από τότε που βγήκε το πρώτο Prince of Persia (επαναστατικό για την εποχή του) και φυσικά έκανε αμέσως μεγάλη επιτυχία. Το Prince of Persia 2 – The Shadow and the Flame ήταν μεγαλύτερο, καλύτερο και τα γραφικά ήταν τα καλύτερα της εποχής του. Ακόμα ήταν η πρώτη φορά που ένας ‘αφηγητής’ ΜΙΛΗΣΕ πραγματικά σε ένα παιχνίδι. Ακόμα θυμάμαι που είχα μείνει με το στόμα ανοιχτό όταν τα ηχεία μου επιτέλους ζωντάνεψαν, παίζοντας κάτι παραπάνω από έναν γενικό ήχο (μουσική) …

Το 1997 βγήκε το Prince of Persia 3D. Δυστυχώς έκαναν μια προσπάθεια, να ανανεωθεί η σειρά με την εισαγωγή νέων στοιχείων όπως η τρίτη διάσταση, αλλά είχε το αντίθετο αποτέλεσμα. Δεν ήταν το χειρότερο παιχνίδι όλων των εποχών, αλλά δεν ήταν ούτε καν μέτριο… Μετά από το Prince of Persia 3D φάνηκε ότι ο ‘θρύλος’ και η κληρονομιά τον προηγουμένων είχε χαθεί για πάντα. Αλλά ευτυχώς υπάρχουν εταιρίες που είναι έξυπνες και δεν παρατάνε ένα πολύ καλό παιχνίδι μόνο και μόνο επειδή υπήρξε ένας ανεπιτυχής τίτλος της σειράς. Και έτσι ο ‘Πρίγκιπας’ επέστρεψε…

Μπορεί ένα παιχνίδι να είναι πάρα πολύ καλό για να είναι αληθινό; Έχω παίξει εκατοντάδες διαφορετικά παιχνίδια όλα αυτά τα χρόνια, και είναι μετρημένα στα δάκτυλα αυτά που με συγκλόνισαν τόσο πολύ ώστε να μην μπορώ να σταματήσω να παίζω, όσο αργά και να ήταν και ανεξάρτητα του προγράμματος μου ή της δουλειάς που είχα….

Είχα ακούσει καλά πράγματα για το Prince of Persia: The Sands of Time και από της φωτογραφίες και από το preview της PS2 έκδοσης ήξερα ότι θα ήταν αρκετά καλό, αλλά αφού ολοκλήρωσα το παιχνίδι σε λιγότερο από 48 ώρες ήξερα ότι οι λέξεις ‘αρκετά καλό’ απλά το υποτιμούσαν! Κυρίες και κύριοι, σας παρουσιάζω το προσωπικό μου ‘Παιχνίδι της Χρονιάς’.

Αυτή τη φορά “ο Πρίγκιπας” (είναι σαν άγραφος νόμος το να μην μαθαίνουμε ποτέ το όνομα του) έχει αίμα ευγενούς, δεν είναι ένας άγνωστος από ένα μακρινό μέρος που πάλεψε να απελευθερωθεί από τα μπουντρούμια του παλατιού και τελικά κατάκτησε την καρδιά της πριγκίπισσας. Ο “Πρίγκιπας” είναι ο γιος του βασιλιά της Περσίας!

Ο νεαρός “Πρίγκιπας” συνοδεύει τον πατέρα του για μια επίσκεψη στο συμμαχικό βασίλειο Azad, αλλά στο δρόμο τους ψάχνουν επίσης για δόξα, φήμη, και πλούτη. Και έτσι, όταν ο προδότης Vizier της Ινδίας τους πλησιάζει, και προτείνει, ότι θα ανοίξει τις πύλες της πρωτεύουσας για αυτούς και θα επιτρέψει αυτούς και τα στρατεύματά τους να λεηλατήσουν-κλέψουν τις γνωστές αίθουσες θησαυρών του μαχαραγιά της Ινδίας, αυτοί αποδέχτηκαν την πρόταση του αμέσως. Ο “Πρίγκιπας”, θέλοντας να αποδείξει ότι είναι ικανός… ορμάει στο παλάτι της πόλης. Και εδώ η περιπέτειά μας αρχίζει.

Ο πρίγκιπας των γραφικών!

Τα γραφικά είναι από τα καλύτερα που έχω δει, και παραδέχομαι ότι δεν εκπλήσσομαι, που οι υπεύθυνοι για την ανάπτυξη του παιχνιδιού, δήλωσαν περισσότερο από μία φορά ότι έχουν φτάσει στα όρια και δεν γίνεται κάτι καλύτερο, επειδή κατασκευάστηκε για πολλές πλατφόρμες. Αλλά εάν αυτό είναι το καλύτερο που μπορούν, δεν έχω κανένα πρόβλημα παρόμοιοι τόσο καλοί τίτλοι να εμφανιστούν. Οι άνθρωποι της UbiSoft όχι μόνο βάλανε την εμπειρία τους από το Splinter Cell σε καλή χρήση, αλλά ξεπέρασαν τους εαυτούς τους.

Οι αριθμοί και μόνο δείχνουν πόσο λεπτομερή είναι τα γραφικά και οι χαρακτήρες. Ο ‘πρίγκιπας’ αποτελείται πάνω από 1800 πολύγωνα και κάνει πάνω από 750 διαφορετικές κινήσεις… Συγχρόνως πρέπει να ειπωθεί ότι τα AA/AF κάνουν πραγματικά το παιχνίδι να ‘λάμπει’ στο PC – είναι η καλύτερη έκδοση σε σχέση με τις άλλες, και περίεργα το παιχνίδι αποδίδει αξιοθαύμαστα, χωρίς καμία απώλεια στο framerate. (το συγκεκριμένο πρόβλημα το είχαν κάποιες από τις εκδόσεις για κονσόλες)

Μόνο ένα μικρό πρόβλημα έχω παρατηρήσει σε όλο το παιχνίδι σχετικά με την κάμερα, η όποια ήταν κάπως πάρα πολύ ευαίσθητη. Εντούτοις, είναι συγχωρητέο το πρόβλημα γιατί έχει βγει σε πολλές πλατφόρμες. (ευτυχώς όμως δεν ήταν τόσο ενοχλητικό όσο στις κονσόλες)

Πολλοί φοβούνται ότι επειδή ξοδεύουμε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μας παίζοντας μέσα σε ένα παλάτι, τα επίπεδα μπορούν να γίνουν επαναλαμβανόμενα και κουραστικά. Αλλά οι υπεύθυνοι σχεδιαστές ευτυχώς είχαν περισσότερες από μια καλές και ενδιαφέρουσες ιδέες.

Τα διάφορα μέρη του παλατιού έχουν διαφορετικά είδη αρχιτεκτονικής, γιγαντιαίες αίθουσες και βιβλιοθήκες, λουτρά και υπόγειες σπηλιές με γιγαντιαίους καταρράκτες, με σταλακτίτες που μπορείς να σκαρφαλώσεις και με σταλαγμίτες που μπορείς να πέσεις και να τσακιστείς, πολλά εξωτερικά επίπεδα συμπεριλαμβανομένων των απέραντων υπέροχων κήπων και φυσικά τα μπουντρούμια του παλατιού. Κανένα μέρος, και κανένα δωμάτιο φαίνεται να είναι ίδιο, και ποτέ δεν θα αισθανθείτε ότι οι σχεδιαστές έφτιαξαν ένα επίπεδο του παιχνιδιού πρόχειρα ή γρήγορα.

Χειρισμός

Ξεκινώντας προσπαθώντας να μπείτε στην πόλη θα μάθετε τις βασικές κινήσεις και στη συνέχεια τις περισσότερες από τις προηγμένες κινήσεις που είστε ικανοί να κάνετε. Εκτός από το τρέχετε, να πηδάτε, να ανεβαίνετε σκάλες και φυσικά να πιάνεστε από τις προεξοχές, ο καλά εκπαιδευμένος πρίγκιπας μας είναι ικανός να κάνει πολλά περισσότερα πράγματα που εσείς δεν πρέπει να δοκιμάσετε ποτέ στο σπίτι…

Καταρχήν μπορεί να σκαρφαλώνει και να πιάνεται από τους τοίχους. Εάν ένα εμπόδιο είναι πολύ ψηλά, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν την δυνατότητα για να ανεβείτε λίγο πιο ψηλά και να πιαστείτε από την άκρη. Ακόμα χρησιμοποιώντας την ίδια κίνηση μπορείτε επίσης να πηδήσετε από τον τοίχο, και ενδεχομένως να φθάσετε σε προηγουμένως απρόσιτα μέρη, κάνοντας επίσης υψηλότερα και μεγαλύτερα άλματα. Μια παραλλαγή της ίδιας ικανότητας είναι να κινείστε κολλητά πλάγια στους τοίχους.

Έτσι τα μεγάλα κενά στους διαδρόμους μπορούν να διασχιστούν, αλλά φυσικά αυτά είτε είναι χωρίς πάτο είτε είναι γεμάτα με τεραστία καρφιά και ένα μικρό λάθος σας οδηγεί στο θάνατο…. Σε διάφορα άλλα εμπόδια ο πρίγκιπας πρέπει να σκαρφαλώνει κολόνες και να πηδά από την μια στην άλλη, ή να ταλαντεύετε από σχοινί σε σχοινί, ή από πάσαλο σε πάσαλο, ή ακόμα να ισορροπεί σε διάφορους στενούς τοίχους. Για όλα αυτά φυσικά εκπαιδεύεσαι και σου εξηγούνται αναλυτικά στο παιχνίδι…

Οι περισσότερες από αυτές τις τεχνικές ακούγονται δύσκολες και σύνθετες, αλλά είναι εύκολο να τις μάθεις. Με λίγο εκπαίδευση όλες αυτές οι σύνθετες κινήσεις, να πηδάς από τοίχο σε τοίχο και τα λοιπά, θα σας έρχονται φυσικά. Ακόμα βοηθά ότι ο χειρισμός είναι πολύ εύκολος, και έχει προσαρμοστεί καλά για το PC. Το μόνο αναπόφευκτο πράγμα που ίσως σας ενοχλήσει είναι ότι πρέπει να χτυπάς συνέχεια και επαναλαμβανόμενα το κουμπί επίθεσης… Αυτό το δανείζεται από το χειρισμό των κονσόλων.

Φυσικά ο πρίγκιπας μας δεν είναι μόνο ‘αθλητικός τύπος’ αλλά είναι επίσης ένας εκπληκτικά καλός ξιφομάχος. Και στη ξιφομαχία έχετε διάφορες τεχνικές, αλλά και πάλι ο χειρισμός παραμένει απλός. Έχετε μια βασική επίθεση που ο πρίγκιπας θα την κάνει αυτόματα έναν ισχυρό συνδυασμό επιθέσεων όποτε αυτό είναι δυνατόν.

Το κουμπί άλματος κάνει την μάχη πιο ενδιαφέρουσα λόγω των πολυάριθμων τρόπων που μπορεί να χρησιμοποιηθεί κατά τη διάρκεια της. Όταν πηγαίνει προς τα πίσω για να αποφύγει τον εχθρό μπορεί να κάνει μια τούμπα, ή μια παρόμοια κίνηση προκειμένου να απομακρυνθεί από την μάχη για λίγο. Συγχρόνως εάν πηδήξει προς τον εχθρό, ο πρίγκιπας θα δοκιμάσει να τον ‘αιφνιδιάσει’, κάνοντας τον ευκολότερο στόχο και να τον αποτελειώσει.

Και τελικά, εάν είστε κοντά σε έναν τοίχο και πατήσετε το κουμπί άλματος και της επίθεσης μαζί, θα κάνει μια ισχυρή επίθεση, η όποια του δίνει την πιθανότητα να ρίξει κάτω τον εχθρό. Πρέπει να προσέχετε ποια από τις δύο αυτές τεχνικές θα κάνετε ώστε να πάρετε το πλεονέκτημα, οι εχθροί που είναι ευάλωτοι και στις δυο τεχνικές είναι ελαχιστότατοι. Εάν επιλέξετε τη λανθασμένη τεχνική, ο εχθρός θα αποφύγει την επίθεση σας και έπειτα θα βρεθείτε σε χειρότερη θέση!

Αφού μάθαμε όλες τις τεχνικές και περάσαμε τα χίλια δυο, ο πρίγκιπας τελικά φθάνει στον υπόγειο θάλαμο των θησαυρών, και τώρα ο πιο πολύτιμος θησαυρός του μαχαραγιά, ‘το στιλέτο του χρόνου’ βρίσκεται μπροστά του. Εάν ο πρίγκιπας ήξερε πόση θλίψη και οδύνη, θα προκαλούσε η εξερεύνησή του, θα άφηνε το στιλέτο εκεί που ήταν, αλλά ο χρόνος είναι κάτι που δεν μπορεί να γυρίσει πίσω. Ή ίσως να μπορεί;

Sands of Time

Το ταξίδι στο χρόνο και οι συνέπειες από αυτό, το έχουμε δει σε αμέτρητα παιχνίδια, αλλά δεν θυμάμαι κάποιο παιχνίδι να χρησιμοποιούσε την δυνατότητα να ταξιδεύεις στο χρόνο σαν ένα μέρος του παιχνιδιού! Να το χρησιμοποιείς για να γυρίσεις πίσω στο χρόνο και αποτρέψεις κάτι κακό που είχε συμβεί σε εσένα! Υπήρξαν παιχνίδια που σας έδωσαν την δυνατότητα να παρεμποδίσετε το θάνατο σας, είτε μέσο του σεναρίου ή με κάτι άλλο, αλλά σίγουρα όχι σε τέτοιο είδος παιχνιδιού.

Το στιλέτο επιτρέπει στον πρίγκιπα να κάνει ακριβώς ότι όλοι ελπίζαμε. Το στιλέτο αποθηκεύει τις αποκαλούμενες ‘Sands of Time’, μια μυστηριώδης ουσία που δίνει στο κάτοχο της την δύναμη να αλλάξει τη ροή του χρόνου. Το στιλέτο σας έχει έναν δεδομένο αριθμό ‘Sand Tanks’ που σας επιτρέπει να γυρίσετε πίσω το χρόνο σχεδόν σε οποιαδήποτε στιγμή του παιχνιδιού. Τα τελευταία 10 δευτερόλεπτα καταγράφονται πάντα και μπορούμε να τα ‘ξαναζήσουμε’ με κόστος ενός ‘Sand Tank’.

Φυσικά ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙΤΕ να ξαναγυρίσετε πίσω δέκα δευτερόλεπτα με το πρώτο ‘Sand Tank’, και αλλά δέκα δευτερόλεπτα με το δεύτερο, και τα λοιπά… Το στιλέτο χρειάζεται πάντα κάποιο χρόνο για να γεμίσει πάλι, και εάν η τελευταία φορά που χρησιμοποιήσατε το στιλέτου ήταν λιγότερο από δέκα δευτερόλεπτα (και πεθάνατε πάλι), μπορείτε να ταξιδέψετε μόνο όσα δευτερόλεπτα περάσανε.

Αυτή η δύναμη μόνο θα έκανε το στιλέτο σας έναν πολύτιμο σύμμαχο, αλλά υπάρχει κάτι ακόμα περισσότερο…

Μην εμπιστεύεστε έναν προδότη

Ο Vizier που πρόδωσε τον μαχαραγιά ενώνεται μαζί σας αφότου τα στρατεύματά σας έχουν ισοπεδώσει τη πόλη, και συνεχίζετε το ταξίδι σας για το Azad. Παίρνοντας τα περισσότερα πλούτη της Ινδίας μαζί σας, συμπεριλαμβανομένων των ομορφότερων κοριτσιών της Ινδίας για το χαρέμι του συμμάχου σας και μια μυστηριώδης κλεψύδρα, προφανώς μαγικής προέλευσης επειδή είναι γεμάτη με μια άμμο που βγάζει ένα περίεργο φως. Καθώς η κλεψύδρα παρουσιάζεται στο βασιλιά του Azad, προκύπτει η ερώτηση για το τι μυστηριώδεις δυνάμεις έχει, και ο Vizier γρήγορα τα εξηγεί όλα.

Εάν ανοιχτεί με το στιλέτο του χρόνου που έχει ο πρίγκιπας μας θα του δώσει απερίγραπτες δυνάμεις. Ο πρίγκιπας μας είναι πρόθυμος να κάνει όπως του είπαν, αλλά απρόθυμα έχει δώσει στο Vizier αυτό που ήλπιζε από την αρχή. Το στιλέτο εξαπολύει τις Sands of Time που ήταν μέσα στη κλεψύδρα, και όση ήταν γύρω από τον πρίγκιπα μας εκτός του κακού Vizier, και μια νεαρής σκλάβας από την Ινδία, έγιναν άμμο.

Ο Vizier απαιτεί το στιλέτο από τον πρίγκιπα μας, αλλά το αποτέλεσμα της δύναμη της άμμου κάνει το δωμάτιο να διαλυθεί. Ο πρίγκιπας μετά βίας καταφέρνει να δραπετεύσει καθώς ο διάδρομος καταρρέει πίσω του, και το μόνο πρόσωπο που καταφέρνει να δραπετεύσει μαζί του είναι το μυστήριο κορίτσι…

Sand People

Το επίπεδο στην Ινδία ήταν μόνο η εισαγωγή, και τώρα το πραγματικό παιχνίδι αρχίζει. Και εάν σκεφτήκατε ότι οι εχθροί ήταν πάρα πολύ εύκολοι μέχρι τώρα… ετοιμαστείτε γιατί …

Η Sand of Time έχει μια φοβερή επίδραση στον πληθυσμό του παλατιού. Ο καθένας που έρχεται σε επαφή με αυτή τη μαγική άμμο μεταμορφώνετε σε ένα απάνθρωπο σιχαμερό τέρας, είτε είναι άνδρας ή γυναίκα, ή ακόμα και ζώο. Αυτά τα πλάσματα είναι από άμμο και είναι τρομερά άγριοι μαχητές, και ο πρίγκιπας μας σύντομα καταλαβαίνει ότι ανεξάρτητα από το πόσες φορές τα σκοτώσει αυτά πάντα ξανασηκώνονται. Βοήθεια καταφθάνει όταν επανεμφανίζεται το μυστηριώδης κορίτσι και δίνει στον πρίγκιπα μας πληροφορίες για το πώς να χρησιμοποιήσει το στιλέτο.

Ο πρίγκιπας μας από εδώ και στο εξής πάντα θα παλεύει χρησιμοποιώντας το στιλέτο του ως δευτερεύοντα όπλο. Σύντομα ανακαλύπτει ότι το στιλέτο είναι ο μόνος τρόπος να σκοτώσει αυτά τα πλάσματα. Μόλις τα σκοτώσει, προτού έχουν την πιθανότητα να ξανασηκωθούν, πρέπει να χρησιμοποιήσει το στιλέτο του για “να πάρει την άμμο τους”, έτσι παίρνει το ένα πράγμα που τα καθιστά αθάνατα, και ταυτόχρονα ξαναγεμίζει τα Sand Tanks του στιλέτου.

Τώρα που έχουμε ένα σταθερό ‘εισόδημα‘ άμμου, μπορούμε πάλι να ‘παίξουμε’ με το χρόνο, και καθώς μαζεύουμε όλο και περισσότερο πολύτιμη μεν κακή δε άμμο, θα μάθουμε πρόσθετες κινήσεις και νέους συνδυασμούς επιθέσεων. Τα δύο πιο ενδιαφέροντα μεταξύ αυτών είναι η δυνατότητα να παγώσουμε ένα εχθρό, και να γίνει εύκολος στόχος, και το αποκαλούμενο ‘μέγα πάγωμα’. Αυτό θα σταματήσει κάθε εχθρό που υπάρχει, και ακόμα θα μας δώσει αστραπιαία ταχύτητα! (αν και αυτό μας ξοδεύει όλα τα Sand Tanks που έχουμε)

Οι μάχες είναι καλά ισορροπημένες και μετά βίας υπάρχει κάποια αδικία σε αυτές (έτσι και αλλιώς μπορείτε σχεδόν πάντα να ταξιδεύετε στο χρόνο) αν και σε μερικές παίρνει πολύ χρόνο να τελειώσουν επειδή μερικοί εχθροί ξαναζωντανεύουν. Από την άλλη πλευρά, είναι καλό ότι δεν θα χρειαστεί ποτέ να παλέψετε πάρα πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα. Όχι ότι 6 ή περισσότερα πλάσματα της άμμου δεν είναι μια ήδη μια πρόκληση…

Ο Πρίγκιπας είναι Βασιλιάς των παιχνιδιών…

Το είπα και πριν και θα το πω και πάλι: Το Prince of Persia είναι το μοναδικό παιχνίδι που απόλαυσα τόσο πολύ φέτος. Τα γραφικά, η μουσική, η σχεδίαση των επιπέδων, οι μάχες, τα άλματα, η ιστορία… Ότι και να σκεφτώ για αυτό το παιχνίδι μόνο καλές εντυπώσεις μου έρχονται στο μυαλό.

Η έκδοση του για PC έχει ενισχυθεί πολύ στα γραφικά (που και μόνο για αυτά απλά αξίζει να αγοράσεις το παιχνίδι), αν και έχει μερικά προβληματάκια στην κίνηση της κάμερας που είναι αναπόφευκτα (αλλά το ότι είναι 10 ευρώ φτηνότερο από τις εκδόσεις των κονσόλων σε κάνει να τα παραβλέπεις). Αλλά όπως ξαναείπα, αυτό είναι το video game της χρονιάς.

Στέλιος Θεοδωρίδης
Στέλιος Θεοδωρίδης
Ο ήρωας μου είναι ο γάτος μου ο Τσάρλι και ακροάζομαι μόνο Psychedelic Trance
RELATED ARTICLES

Πρόσφατα άρθρα

Tηλέφωνα έκτακτης ανάγκης

Δίωξη Ηλεκτρονικού Εγκλήματος: 11188
Ελληνική Αστυνομία: 100
Χαμόγελο του Παιδιού: 210 3306140
Πυροσβεστική Υπηρεσία: 199
ΕΚΑΒ 166