Η σειρά Red Faction δεν είναι καινούρια στον χώρο των videogames. Μέσω της GeoMod game engine κατάφερε, εκτός από το να γίνει γνωστή με αυτό το τρόπο, να προσφέρει ρεαλιστικές καταστροφές για τα τότε δεδομένα της βιομηχανίας. Οι δύο πρώτοι τίτλοι του franchise ανήκαν σε μία κατηγορία η οποία σφύζει από κυκλοφορίες τα τελευταία χρόνια, αυτή των First Person Shooters.
Πίσω στο 2009 όμως, η Volition Inc. αποφάσισε να ακολουθήσει μία διαφορετική κατεύθυνση με το Red Faction: Guerilla, μία τρίτου προσώπου sandbox παραγωγή. Η συνταγή αποδείχθηκε πετυχημένη με θετικότατα σχόλια παγκοσμίως. Φτάσαμε στο 2011 και η ομάδα ανάπτυξης μας παραδίδει ένα sequel με μία διαφορετική φόρμουλα για άλλη μία φορά.
Ο παίκτης παίρνει τον ρόλο του Darius Mason, μέλους της ομάδας Red Faction, ο οποίος έπεσε θύμα δολοπλοκίας του Adam Hale δύο φορές. Την πρώτη φορά, ο Darius προσπάθησε να αποτρέψει την καταστροφή των μηχανών γεωπλασίας του πλανήτη Άρη από τους Cultists χωρίς επιτυχία και την άλλη όταν ο Adam κατάφερε να ξεγελάσει τον Mason, με αποτέλεσμα ο τελευταίος να απελευθερώσει ένα σμήνος εξωγήινων πλασμάτων.
Όπως είναι κατανοητό, η αποστολή του πρωταγωνιστή είναι η εξόντωση αυτών των πλασμάτων και η διάσωση του πλανήτη Άρη. Η πλοκή του Red Faction: Armageddon δεν θα μπορούσε να χαρακτηριστεί ενδιαφέρουσα, καθώς εκτός του ότι δε δίνεται ιδιαίτερο βάρος πάνω της, χαρακτηρίζεται και από αδιάφορα cut-scenes, ήρωες οι οποίοι δεν παρουσιάζουν κανένα είδος ανάπτυξης του χαρακτήρα τους και ανιαρούς διαλόγους.
Όπως αναφέραμε και στον πρόλογο, η Volition άλλαξε τα συστατικά της συνταγής και όσοι είχαν πιάσει στα χέρια τους το Red Faction: Guerilla θα βρεθούν μπροστά σε μία μεγάλη έκπληξη. Το open world σκηνικό έδωσε την θέση του σε ένα γραμμικό gameplay. Αυτό αυτομάτως σημαίνει ότι όσοι είχαν απολαύσει τις εξερευνήσεις και την ελεύθερη περιπλάνηση, θα πρέπει να συμβιβαστούν με τη νέα επιλογή της εταιρίας. Το μεγαλύτερο ατού της σειράς ήταν πάντα το στοιχείο της καταστροφής.
Το Red Faction: Armageddon κάνει ένα βήμα μπροστά με την προσθήκη του Magnet Gun στο οπλοστάσιο. Σε συνδυασμό με τις δυνατότητες καταστροφής που δίνονται από την μηχανή GeoMod 2.5, με το συγκεκριμένο όπλο η ρίψη αντικειμένων -μέχρι και κτιρίων- στους αντιπάλους δίνει μία μοναδική νότα στα kills και απογειώνει το επίπεδο διασκέδασης. Πέρα από το Magnet Gun, όπλα όπως τα Banshees, Rocket Launchers και Nano Rifle προσφέρουν μεγάλη ποικιλία και το καθένα έχει μία διαφορετική αίσθηση.
Καθ’ όλη τη διάρκεια αυτής της περιπέτειας, στο πλευρό του Mason βρίσκεται μία τεχνητή νοημοσύνη αποκαλούμενη S.A.M. (Situation Awareness Mode), η οποία του δίνει οδηγίες για το επόμενο objective, χρησιμοποιώντας κατά καιρούς χιουμοριστικό τρόπο. Άλλο ένα νέο χαρακτηριστικό που έκανε την εμφάνιση του είναι η δυνατότητα επισκευής αντικειμένων του περιβάλλοντος που καταστρέφει ο χρήστης μέσω του Nano Forge, το οποίο βρίσκεται στο γάντι του ήρωα μαζί με την S.A.M.
Επιπροσθέτως, επιβάλλεται να σημειώσουμε πως η συγκεκριμένη νανοτεχνολογία δίνει διάφορες ικανότητες στον ήρωα, όπως το Shockwave που προκαλεί ηλεκτροπληξία στους εχθρούς. Οι ικανότητες αυτές μπορούν να αναβαθμιστούν αν ο παίκτης έχει στην κατοχή του αρκετό salvage -ένα σύστημα συναλλάγματος- ώστε να το χρησιμοποιήσει σε ειδικούς σταθμούς αναβάθμισης.