Καλώς ήρθατε στο τροπικό νησί Banoi. Ένας από τους πιο διάσημους καλοκαιρινούς προορισμούς για πολλούς, καθώς διαθέτει θαυμάσιες παραλίες με καταγάλανα νερά, καταπράσινα δάση και πανέμορφα τοπία που συνοδεύονται από ένα μαγευτικό ηλιοβασίλεμα. Αυτή θα ήταν η περιγραφή που θα είχαν στο μυαλό τους αρκετοί τουρίστες αν δεν ήταν παγιδευμένοι στο νησί, περιμένοντας απεγνωσμένα για βοήθεια, ενώ παράλληλα προσπαθούν να επιβιώσουν από επιθέσεις αμέτρητων zombies που είναι διασκορπισμένα σε όλο το Banoi.
Είναι σίγουρο πως όλοι θυμάστε εκείνο το συναισθηματικό και καταθλιπτικό trailer, όταν είχε ανακοινωθεί αρχικά η κυκλοφορία του τίτλου, που κατάφερε να δημιουργήσει τεράστιο ντόρο. Το Dead Island είναι εδώ και λίγες μέρες στα χέρια μας και μετά από αρκετές ώρες ενασχόλησης με την παραγωγή, θα σας μεταφέρουμε το αν όντως άξιζε η αναμονή.
Το σενάριο διαδραματίζεται στο εικονικό νησί Banoi της Παπούα, όπου το μεγαλύτερο ποσοστό των κατοίκων έχει μετατραπεί σε zombies και οι τέσσερις διαθέσιμοι χαρακτήρες που μπορεί να διαλέξει ο χρήστης, παρουσιάζουν ανοσία στον ιό. Ο Logan, η Xian, ο Sam B και η Purna λοιπόν, παρουσιάζουν ένα μεγάλο πλεονέκτημα σε σύγκριση με άλλους επιζώντες και θα πρέπει να το εκμεταλλευτούν όσο περισσότερο μπορούν για να δραπετεύσουν από το νησί. Καθόλη τη διάρκεια αυτού του ταξιδιού, οι κάτοικοι που στάθηκαν τυχεροί και ξέφυγαν από τα χέρια των zombies, έχουν βρει προσωρινή στέγη σε διάφορα καταφύγια του νησιού.
Οι περισσότεροι από αυτούς θα γίνουν ο εφιάλτης σας, διότι η ανοσία σας στον ιό θα αποτελέσει σημαντικό λόγο για να τους βοηθήσετε. Σχεδόν μέχρι την μέση του τίτλου, το «φιλανθρωπικό έργο» θα είναι βασικό κομμάτι των περισσότερων quests και sidequests. Η πρόοδος της βασικής ιστορίας είναι αρκετά αργή, κάτι που σημαίνει ότι θα χρειαστεί να αφιερώσετε πολλές ώρες πριν μάθετε κάποια σημαντικά πράγματα για αυτήν.
Μπορεί το σενάριο να μην ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες του κόσμου που είδε το trailer και να περιέχει αρκετά zombie-κλισέ, αποτελεί όμως τη ρεαλιστικότερη εκδοχή ενός zombie apocalypse σε vide ogame. Και αυτό φαίνεται από το αίσθημα που αφήνουν οι αποστολές όπως το δράμα, η θλίψη, το στοιχείο της επιβίωσης, αγωνία και άλλα, τα οποία βάζουν τον παίκτη για τα καλά στην ατμόσφαιρα και το κλίμα της παραγωγής.
Αυτό το πρώτου προσώπου horror RPG της Techland παραδίδει μία περιπέτεια τεσσάρων ατόμων σε ένα εξωτικό νησί. Ποιος από αυτούς αξίζει να προτιμήσει ο παίκτης όμως; Από τους τέσσερις διαθέσιμους χαρακτήρες λοιπόν, η επιλογή του παίκτη θα κριθεί με βάση την ειδικότητα και τα στατιστικά του κάθε ενός. Για παράδειγμα, ο Logan, πρώην διάσημος ποδοσφαιριστής, ειδικεύεται στη ρίψη αντικειμένων και χρήση melee όπλων κατά των εχθρών. Κατά αυτό τον τρόπο, οι ικανότητες του βασίζονται λίγο παραπάνω στην τεχνική της ρίψης.
Οι ικανότητες των χαρακτήρων οι οποίες μπορούν να αναβαθμιστούν με τον γνωστό τρόπο, μέσω του skill tree, χωρίζονται σε τρεις κατηγορίες: Fury, Combat, Survival. Η πρώτη χρησιμεύει κυρίως στην αντιμετώπιση ενός μεγάλου γκρουπ εχθρών, όπου η οθόνη γίνεται ασπρόμαυρη με τα ζόμπι να είναι επισημασμένα με κόκκινο χρώμα και η εξόντωση τους να πραγματοποιείται αρκετά πιο εύκολα.
Για να ενεργοποιήσετε το Fury, εκτός του ότι θα πρέπει πρώτα να το αγοράσετε με skill point, το οποίο κερδίζετε κάθε φορά που ανεβαίνετε level, είναι απαραίτητο να γεμίσετε το rage meter σκοτώνοντας zombies. Από την άλλη, η Combat κατηγορία εστιάζει στις μάχες σώμα με σώμα με χαρακτηριστικό παράδειγμα το ”Kick Of Strength”, όπου τα kills από κλωτσιά αυξάνουν την μπάρα αντοχής. Η τελευταία στην σειρά κατηγορία με την ονομασία Survival, αφοσιώνεται κυρίως στην εξερεύνηση και στην επιβίωση πχ. μείωση του κόστους αγοράς αντικειμένων.
Όπως σε όλα τα κλασσικά RPGs, έτσι και εδώ ο παίκτης κερδίζει πόντους εμπειρίας εξοντώνοντας τους εχθρούς και ολοκληρώνοντας quests ή side-quests. Το leveling system του Dead Island παρουσιάζει μία αδυναμία. Καθώς ο παίκτης ανεβαίνει level, παρομοίως πράττουν και τα zombies. Με αυτό το τρόπο, οι αντίπαλοι βρίσκονται πάντα στο ίδιο επίπεδο με τον χρήστη. Ως αποτέλεσμα, η διαφορά στην ζημιά των περισσότερων όπλων, ακόμα και μετά από μία αναβάθμιση, δεν θα παρατηρηθεί εύκολα από πολλούς.
Προχωρώντας, διαπιστώνουμε ότι φτάνουμε τόσο μακριά στην πρόοδο του τίτλου και ακόμα δυσκολευόμαστε να σκοτώσουμε απλά zombies και όχι special λόγω ενός προβληματικού leveling system. Άλλο ένα σημείο που απογοητευθήκαμε ήταν ότι τα όπλα καταστρέφονται πολύ εύκολα. Μέσω μίας κυκλικής μπάρας, το game μας ειδοποιεί για την κατάσταση στην οποία βρίσκεται κάθε ένα από αυτά.
Παρόλα αυτά, ο παίκτης βρίσκεται σε εγρήγορση, χάρη στην εύκολη διάλυση των όπλων διότι μετά το τέλος του κάθε quest, επιλέγουμε ποια θέλουμε να κρατήσουμε, ποια προορίζονται για επισκευή ή ακόμα και τη δημιουργία νέων. Όλα αυτά πραγματοποιούνται μέσω των work benches που υπάρχουν σε κάθε safehouse. Η αναβάθμιση των όπλων θα θυμίσει σε πολλούς το αντίστοιχο σύστημα του Borderlands, καθώς μοιράζονται αρκετές ομοιότητες, όπως τη μετατροπή ενός ρόπαλου σε φλεγόμενη εκδοχή του!